Îles murmillon : ce que les fichiers d’Aniimo révèlent de la future région marine
L’aperçu de la saison annonce en jeu « une toute nouvelle région » pour le 29 octobre 2026, avec la partie II de la saison 1. Son nom n’est pas donné, mais le client 1.0 contient déjà une zone entière qui n’est pas encore ouverte : les Îles murmillon (Whisperwake Isles). On y trouve des marées qui changent l’exploration, cinq familles d’Aniimo qui n’existent pas encore dans le jeu, un Aniimo Oméga, une Branche et un événement d’arrivée. Rien n’est confirmé : c’est une découverte dans les fichiers, pas une annonce.
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Une nouvelle région annoncée pour le 29 octobre
Deux textes du jeu posent le décor :
- L’aperçu de la saison contient une case « Nouvelle région » accompagnée de ce message : « Une toute nouvelle région ouvrira le 29 oct. 2026 ! Restez à l’affût ! »
- La partie II de la saison 1 commence après la maintenance du 29 octobre. Son accroche : « Chevauchez le vent et fendez les vagues ! Une aventure azurée vous attend ! »
La région n’est pas nommée. L’illustration de la carte montre une plage et un Aniimo de corail enfoui dans le sable, très proche du rendu de Coracroc, un des habitants des Îles murmillon.
Les Îles murmillon, une zone déjà construite
Dans le client, les Îles murmillon forment une zone à part (la zone 3003), séparée de la carte des Plaines venteuses. Elle a déjà son fond de carte, ses Aniimo placés, ses coffres et ses points d’intérêt. D’après un dialogue, l’Institut « vient tout juste de découvrir » les îles, et un autre personnage félicite le joueur de les avoir découvertes en premier.

Les repères de carte de la zone listent notamment :
- 41 coffres et 7 Ambres lumin ;
- 2 Floraisons de voyage rapide : Rivage scintillant et Banc de sable blanc ;
- 2 Bornes lumine : Au-dessus des Falaises Blanches et Bulle au centre du lac ;
- un Aniimo Oméga, Algoglam, qui veille au bord d’un lac aux reflets de miroir ;
- des quêtes « Aider l’Aniimo » et des points de rassemblement d’Aniimo.
Des marées qui rythment l’exploration
Un texte d’aide résume le principe : la marée se retire la nuit et remonte en journée, et ces marées ont façonné un écosystème à part. Les fichiers en donnent des exemples : une grotte de Poulplash inaccessible à marée haute, une première capture de Poulplash qui demande de passer à la nuit, et des Malange qui, dit-on, n’apparaissent que la nuit pour danser.
Une Branche et des objets propres aux îles
- La Branche des Îles murmillon a ses propres bonus : plus d’endurance, un bonus aux captures, un Déferlement sauvage déclenché par l’Enrichissement, une météo qui peut changer et attirer des Aniimo prismana, puis des déplacements sans dépense d’endurance hors combat.
- Ambre lumin – Îles murmillon et Cristal de rosée des Îles murmillon, pour faire grandir la Branche et monter en résonance les Aniimo de la région.
- Orbe prismana : un objet qui permet à un Aniimo originaire des îles, dont la forme prismana est débloquée, de passer à cette variante.
- Marque des forts : Îles murmillon, liée au signalement des Alpha, un cadre d’avatar Corail murmillon et du mobilier du Foyer inspiré de Mimijoue et de Poulplash.
Cinq familles d’Aniimo inédites

Ces dix créatures sont celles de notre page des Aniimo non répertoriés. Les textes du jeu leur donnent un nom :
| Stade Lumin | Stade Nova | Éléments dans les fichiers | Ce qu’en disent les textes |
|---|---|---|---|
| Coracroc (Reefish) | Coraleurre (Coraliz) | Roche, Eau | Se camoufle en corail dans le sable. Un œuf garantit un Coraleurre « forme des déluges » au potentiel Parfait. |
| Malange (Malangel) | Malaglace (Malevsera) | Glace | Espiègle, se montre la nuit et danse. |
| Mimijoue (Cheekie) | Morsou (Wavwal) | Non précisés | Une banquette du Foyer s’en inspire : « c’est l’avant… ou l’arrière ? » |
| Algobulle (Bubbeep) | Algoglam (Glameep) | Herbe, Eau | Souffle des bulles au soleil. Algoglam est l’Oméga de la zone. |
| Poulplash (Popapus) | Gachapoulpe (Gachapus) | Eau | Venu « d’une mer très lointaine », il a inspiré une bulle gachapon. |
Des Astrid vivent aussi sur les îles. Ces cinq familles n’ont pas encore d’entrée dans la table des Aniimo jouables du client : on ne connaît ni leurs statistiques définitives, ni leurs compétences, ni leurs conditions d’évolution.
Trois autres noms de famille existent dans les textes, sans rendu du bestiaire ni Aniimo placé dans le monde : Sciéleron (Saws), Gambaston (Prawnch, dont une forme Crustabasse / Jabster est déjà décrite) et Paoncelaine (Vaspaon). Rien de clair ne les relie aux îles.
Un événement d’arrivée : « Questionnaire sur l’île »
Les fichiers décrivent un événement pour découvrir la région, sans date exploitable (les seules dates présentes sont des dates de test déjà passées) :
- Première visite des Îles murmillon : un parcours qui passe par les points de rassemblement de Coracroc, d’Algobulle et de Poulplash.
- Notes de terrain sur les Aniimo de l’île I, II et III, une par espèce : première capture, capture d’un spécimen Élite, obtention de l’évolution, et un défi à part (rassembler cinq branches de corail, aider la nuit un Poulplash à un concours de boules colorées, vaincre Algoglam Oméga).
- Des objectifs communs : capturer 10, 30 puis 50 Aniimo de ces trois familles, récupérer des Ambres lumin sur les îles. La récompense finale annoncée : des œufs d’Aniimo.
Ce qu’on ne sait pas
- Si la région du 29 octobre est bien celle-ci. C’est la piste la plus solide, pas une certitude.
- Comment on y accède, à quel niveau et à quel moment de l’histoire.
- Les statistiques et les compétences des nouvelles familles, absentes du client.
Ce qui change pour toi
- Rien d’urgent avant le 29 octobre. La partie I de la saison continue jusqu’au 28 octobre : Abondance de veine, Manuel du compagnon et le reste du calendrier de la saison 1 passent d’abord.
- Prévois de la place dans ton stockage d’Aniimo. Dix nouvelles créatures, c’est autant d’entrées à remplir dans l’Aniimopédia.
- Pense à tes Aniipods : la plupart des objectifs de l’événement d’arrivée sont des captures.
- Les noms et les rendus de toutes les créatures cachées du client sont réunis dans notre article sur les Aniimo non répertoriés.
Questions fréquentes
Les Îles murmillon sortent-elles le 29 octobre ?
Ce n’est pas confirmé. Le jeu annonce une nouvelle région pour le 29 octobre sans la nommer. Les Îles murmillon sont la seule zone inédite déjà construite dans le client, et la carte « Nouvelle région » montre un Aniimo de corail qui ressemble à Coracroc : le lien est très probable, mais il reste une déduction.
Quels Aniimo vivent dans les Îles murmillon ?
Les fichiers y placent cinq familles inédites : Coracroc et Coraleurre, Malange et Malaglace, Mimijoue et Morsou, Algobulle et Algoglam, Poulplash et Gachapoulpe. On y croise aussi des Astrid.
Faut-il préparer quelque chose ?
Pas encore. Les conditions d’accès et le niveau de la région ne figurent pas dans les fichiers. Garde simplement de la place dans ton stockage d’Aniimo pour les nouvelles familles.
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