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Terriloutre

NO.052

Terriloutre

S

Terriloutre fait partie des meilleurs du roster : 6ᵉ sur 86 au total de statistiques, porté par sa défense magique.

« Avec son corps potelé, il doit être si chaud et doux à câliner ! »

PV
104
ATQ.
85
RUPT.
100
Total
545

En bref

Terriloutre est un Aniimo Eau de rôle Rupture, au stade Nova. Avec 545 points de statistiques de base, il se place 6ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa défense magique (106, 4ᵉ du roster) ; son point faible est sa défense physique (70). On le rencontre dans une seule région : Grève d'échoflux. Il évolue de Bulloutre et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers.

Points forts

  • Rupture +56 %
  • Défense magique +45 %
  • Points de vie +13 %

Points faibles

  • Attaque -13 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 104 15ᵉ sur 86
ATQ. 85 64ᵉ sur 86
DÉF P. 70 49ᵉ sur 86
DÉF M. 106 4ᵉ sur 86
RUPT. 100 14ᵉ sur 86
RÉGÉN. 80 55ᵉ sur 86
Total 545 6ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Canon aqueux Eau Physique

    Bondit et lance une énorme boule d'eau sur la cible, infligeant des dégâts de zone et créant une flaque.

    Coût
    20
    Puissance
    65
  • Canon aqueux Eau Physique

    Bondit et lance une énorme boule d'eau sur la cible, infligeant des dégâts de zone, créant une flaque d'eau et appliquant 5 cumuls de Malus d'eau aux cibles touchées.

    Coût
    20
    Puissance
    40
  • Hydroulade Eau Physique

    Roule en continu pour percuter les cibles tout en consommant de l'endurance. Si la compétence est lancée près d'une zone aquatique, absorbe l'eau et augmente l'efficacité de RUPTURE de 30 % pendant 15 s.

    Coût
    30
    Puissance
    18
  • Obtient un Bouclier d'Eau équivalent à 8 % des PV max pendant 15 s. Tant qu'il est actif, chaque coup de compétence inflige une instance supplémentaire de dégâts de compétence à la cible. Intervalle de déclenchement : 0,5 s.

    Coût
    20
    Puissance
    30

Compétences innées

  • Home Run

    Donne un puissant coup de pelle pour asséner une frappe dévastatrice qui inflige des dégâts.

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Pour l’obtenir par évolution

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 1 points d’apparition sur la carte →

Battre Terriloutre Alpha →

Aniimopédia

0 / 310 points de recherche cochés

Ils sont forts et puissants, mais préfèrent rester dans leur nid pour le décorer plutôt que de montrer leurs muscles.

Taille
1,45 m
Poids
20 kg
Cris
« Pa-pa-pa-ow ! » · « Pa... pa-ow ! » · « Aouh ? Papa... ? »

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Terriloutre dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Transformation en boule de flipper »

    Comment : Déclenchez 5 rebonds en 2 secondes pendant qu'Hydroulade est active.

    Lire la note

    Protégé par un cours d'eau, il rebondit sur des obstacles comme une boule de flipper afin de changer de direction. Il a la tête qui tourne s'il rebondit trop.

  • « Alors comme ça, on frime pour impressionner quelqu'un ? »

    Comment : Déclenchez un trait une fois.

    Lire la note

    Le Terriloutre ne se prend généralement au sérieux qu'en présence d'intrus, mais avec quelqu'un qu'il apprécie, il n'hésite pas à montrer sa force.

  • « Rencontre sous une lueur prismana »

    Comment : Rencontrer un Terriloutre de forme prismana

    Lire la note

    Couronne sur la tête et trident en main, le Terriloutre patrouille sur la plage avec une prestance calme et majestueuse.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Capture Collectez un Aniimo de forme prismana.
Combat Compétences principales utilisées
Combat Utilisez une compétence ultime
Capture Possédez un Aniimo d'élite.
Capture Obtenez un Aniimo étincelant
Capture Capturez un Aniimo Alpha.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 90 · 3e ★ 140 · 4e ★ 190.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Eau

    Avec son corps potelé, il doit être si chaud et doux à câliner !

    Variantes : Étincelant Ombral Éclat étincelant

  • Nuit Eau

    Y a-t-il une raison pour qu'il ne sorte que la nuit ?

    Apparition : Nuit

    La nuit, les Terriloutre aiment chercher des coquillages décoratifs sur la plage, ce qui explique leurs cernes.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Prismana Eau

    Avec une lance en coquillage à trois pointes entre les griffes, même les vagues obéissent à ses ordres !

    Apparition : Flux prismana — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.

    Sa précieuse coquille a été remodelée par la lumière prismana pour devenir un symbole de commandement. La puissance parcourt le Terriloutre et fait gonfler sa fourrure. Une petite tape sur son ventre tout rond, et de puissantes vagues se dressent à ses côtés, comme si elles attendaient ses ordres !

    Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur