Composer son équipe : rôles, affinités élémentaires et écart de niveau
« Quel est l’Aniimo le plus puissant de chaque élément ? » n’a pas de réponse : le jeu ne classe pas les espèces par puissance, il leur donne des rôles. Une équipe qui fonctionne a un DPS, de quoi casser la jauge de RUPTURE, et l’élément qui convient à la cible. Et si tes dégâts s’effondrent d’un coup, regarde l’écart de niveau : il joue dans les deux sens, sauf sur la RUPTURE, qu’il ne touche jamais.
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Sur les salons, la question tombe tous les jours : « c’est quoi le plus puissant en Feu ? en Eau ? ». La réponse honnête, c’est qu’elle n’existe pas — le jeu ne classe pas les Aniimo par puissance. Il leur donne un rôle, et le combat se joue sur trois leviers : le rôle, l’élément, et l’écart de niveau.
1. Les cinq rôles
| Rôle | Ce qu’il fait |
|---|---|
| DPS | Inflige l’essentiel des dégâts de l’équipe |
| Rupture | Casse la jauge de RUPTURE pour ouvrir les fenêtres de dégâts |
| Soutien | Renforce l’équipe et affaiblit les adversaires |
| Soin | Rend des PV |
| Régén. | Rend de l’énergie, pour relancer les compétences plus vite |
La vraie contrainte apparaît quand on croise rôle et élément. Sur les 86 espèces répertoriées :
| Élément | DPS | Rupture | Soutien | Soin | Régén. | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vent | 1 | 4 | 6 | 2 | 0 | 13 |
| Feu | 4 | 5 | 1 | 0 | 2 | 12 |
| Eau | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 12 |
| Roche | 4 | 5 | 3 | 0 | 0 | 12 |
| Ténèbres | 5 | 2 | 3 | 0 | 1 | 11 |
| Herbe | 4 | 4 | 1 | 0 | 1 | 10 |
| Électrique | 3 | 2 | 4 | 0 | 1 | 10 |
| Glace | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 |
| Sacré | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Ce tableau dit l’essentiel : le soin n’existe qu’en Eau et en Vent, la Glace et le Sacré sont minuscules, et plusieurs cases sont vides. Chercher « le meilleur soigneur Feu » est donc une impasse : il n’y en a pas.
2. La table complète des affinités
Le client définit trois valeurs : ×1,6 quand l’élément est efficace, ×0,625 quand il ne l’est pas, ×1 sinon. Voici, pour chaque élément d’attaque, ce qu’il frappe fort et ce qu’il frappe mal.
| Élément de l’attaque | Efficace contre (×1,6) | Peu efficace contre (×0,625) |
|---|---|---|
| Feu | Herbe, Glace | Feu, Eau, Roche, Sacré |
| Eau | Feu, Roche | Eau, Herbe, Glace, Sacré |
| Herbe | Eau, Roche | Feu, Herbe, Sacré |
| Électrique | Eau, Vent | Électrique, Glace, Roche |
| Glace | Eau, Électrique | Feu, Glace, Roche |
| Roche | Feu, Glace | Eau, Herbe, Roche, Ténèbres |
| Vent | Herbe, Ténèbres | Électrique, Vent |
| Sacré | Vent, Ténèbres | Électrique, Sacré |
| Ténèbres | Herbe, Électrique, Sacré | Eau, Vent |
Trois remarques qui règlent des disputes fréquentes :
- Sacré et Ténèbres se frappent mutuellement fort (×1,6 dans les deux sens). C’est la seule paire dans ce cas.
- Ténèbres contre Ténèbres est neutre, pas réduit — contrairement à la plupart des éléments, qui s’encaissent mal eux-mêmes.
- Le Vent est le seul élément efficace contre les Ténèbres avec le Sacré, ce qui le rend précieux malgré son unique DPS.
3. L’écart de niveau : la pénalité qu’on ne voit pas
Un joueur résumait bien le problème : son Aniimo niveau 45 tuait un ennemi niveau 43 en quatre coups, et ne faisait presque rien au même ennemi niveau 48. Ce n’est pas une impression.
Le client contient une table de correction indexée sur l’écart de niveau entre ton Aniimo et sa cible. Elle joue dans les deux sens, et elle est symétrique :
- Au-dessus du niveau de la cible, tu infliges davantage et tu encaisses moins. Le bonus grandit avec l’écart.
- En dessous, l’inverse : tes dégâts baissent et ceux que tu prends montent. C’est cumulatif, et ça se creuse vite.
- Un palier supplémentaire s’ajoute vers cinq niveaux de retard. C’est là qu’on passe du « c’est plus long » au mur.
Une exception, et elle est précieuse : les dégâts de RUPTURE ne sont jamais corrigés par l’écart de niveau. Le coefficient correspondant vaut 1 sur les 201 lignes de la table, sans exception. Autrement dit, un briseur sous-nivelé casse toujours aussi bien — c’est exactement le rôle qu’il faut garder quand on attaque au-dessus de son niveau.
Conséquence pratique : avant de changer d’équipe, regarde la couleur de la cible. Trois niveaux de retard se rattrapent avec le bon élément et un briseur ; six niveaux, non.
4. La méthode pour monter une équipe
- Un DPS dont l’élément est efficace contre la cible.
- De quoi casser la RUPTURE. Sans fenêtre de rupture, la plupart des combats s’éternisent — et la capture devient difficile, comme l’explique comment capturer un Aniimo.
- Un soutien ou un soigneur si le combat dure. À ce stade, rappelle-toi que le soin n’existe qu’en Eau et en Vent.
- Vérifie l’écart de niveau avant de conclure qu’un Aniimo est mauvais.
Pour comparer des espèces sur des critères explicites, nos tier lists pondèrent les statistiques par rôle — la méthode de calcul est affichée sur chaque page. Et pour les mécaniques de combat elles-mêmes (Mode Contrôle, Fusion, PE, Ultime), tout est dans les bases du combat.
Questions fréquentes
Quel est l’Aniimo le plus puissant du jeu ?
Le jeu n’établit aucun classement de puissance. Il attribue à chaque espèce un rôle — DPS, Rupture, Soutien, Soin ou Régénération — et une équipe se construit en couvrant ces rôles et l’élément utile face à la cible.
Quelle est la table des affinités élémentaires ?
Une attaque efficace inflige ×1,6 de dégâts, une attaque peu efficace ×0,625, le reste ×1. La table complète des neuf éléments est dans ce guide.
Pourquoi mon Aniimo niveau 45 ne fait-il presque rien à un ennemi niveau 48 ?
Parce que le jeu applique une correction d’écart de niveau, dans les deux sens : au-dessus tu frappes plus fort et tu encaisses moins, en dessous c’est l’inverse, et ça se creuse vite. À trois niveaux de retard, la cible passe déjà en menace « dangereuse ».
L’écart de niveau affecte-t-il la jauge de RUPTURE ?
Non. Le coefficient appliqué aux dégâts de RUPTURE vaut 1 quel que soit l’écart, sur toutes les lignes de la table. Un briseur sous-nivelé reste efficace.
Magmarex est-il DPS ou briseur ?
L’index officiel le classe comme briseur (rôle Rupture). Des joueurs affirment qu’il a changé de rôle depuis une bande-annonce : à ce jour, la donnée publiée dit Rupture.
Y a-t-il des doublons de rôle par élément ?
Très peu. Les éléments Sacré et Glace comptent le moins d’espèces, et certains rôles n’existent tout simplement pas pour certains éléments : c’est ce qui contraint vraiment la composition.