Commandes d’Aniimo : raccourcis clavier, manette et mobile
Sur PC, tu te déplaces avec WASD (ZQSD selon le tutoriel français), tu attaques au clic gauche, tu passes en mode Capture au clic droit et tu fusionnes avec C. Q et E lancent les compétences, R l’Ultime, T la Mobilité, 1 à 4 changent d’Aniimo. À la manette, RT fusionne et LT ouvre le mode Capture. Les raccourcis se modifient dans Paramètres › Commandes.
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Aniimo se joue au clavier et à la souris, à la manette et sur mobile. Le jeu affiche ses raccourcis PC dans son centre d’aide (rubrique Raccourcis). Ce guide reprend ces touches par défaut, puis celles de la manette et les boutons tactiles, d’après les tutoriels du jeu.

Sur PC : les touches par défaut
Les touches ci-dessous sont celles que le jeu liste pour un clavier QWERTY. Sur un clavier français, le tutoriel du jeu indique ZQSD pour se déplacer. Pour les autres lettres, vérifie l’affichage dans Paramètres › Commandes : c’est là que tu peux aussi les changer.
Se déplacer
| Touche | Action |
|---|---|
| W / A / S / D | Avancer, aller à gauche, reculer, aller à droite |
| Espace | Sauter |
| Maj gauche | Ruée (avec une direction maintenue : sprint) |
| X | Grimper / arrêter de grimper |
| F | Interagir |
| Souris | Regarder autour de toi |
Le centre d’aide précise que maintenir une direction puis appuyer sur Ruée fait passer en sprint. Grimper, nager plus vite et s’élever en vol consomment de l’endurance.

Combattre et capturer
| Touche | Action |
|---|---|
| Clic gauche | Attaquer / capturer |
| Clic droit | Mode Capture (appuie de nouveau pour en sortir) |
| Ctrl | Changer d’Aniipod |
| Tab | Verrouiller une cible |
| C | Fusion (et séparation) |
| Q | Compétence 1 |
| E | Compétence 2 |
| R | Ultime |
| T | Mobilité |
| Y | Chaîne d’ultimes |
| 1, 2, 3, 4 | Passer à l’Aniimo 1, 2, 3 ou 4 |
| J | Mode Combat d’Aniimo (Attaque, Capture, Défense) |
| H | Composition d’Aniimo |
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Quand un Aniimo est en état de RUPTURE, la touche d’interaction (F) lance une Capture rapide. Tous les détails du combat sont dans notre guide bases du combat.
Menus et système
| Touche | Menu |
|---|---|
| Échap | Menu principal |
| Alt (maintenu) | Montrer le curseur |
| M | Carte |
| B | Inventaire |
| P | Aniimo (gestion de tes Aniimo) |
| I | Personnage |
| K | Aniimopédia |
| L | Mission (journal de quêtes) |
| Touche sous Échap | Changer de type de quête |
| V | Suivre (itinéraire vers l’objectif) |
| G | Voir les détails |
| N | Fermer la fenêtre contextuelle |
| O | Gestes |
| Entrée | Confirmer |
| F1 | Centre de saison |
| F2 | Événement |
| F3 | Entraînement d’élite |
| F4 | Guide de l’Institut |
| F5 | Appuyer pour parler |
| F7 | Photo |
| F8 | Photo rapide |
| F9 | Boutique |
| F10 | Assistance |
| F11 | Règles |
Au foyer (logis)
| Touche | Écran |
|---|---|
| F6 | Accueil du foyer |
| 0 | Historique du logis |
| 5 | Aniimo du logis |
| 6 | Gestion de parcelle |
| 7 | Construction du logis |
| 8 | Dépôt du logis |
| 9 | Index |
| - | Design de logis |
| = | Saison du logis |
Dans ton foyer, fais défiler la molette pour dézoomer et passer en mode édition. Là, les touches de déplacement bougent la caméra, la molette zoome, Q monte la caméra et E la descend. En sélection multiple, le clic central fait pivoter la vue, le clic gauche sélectionne (ou trace un cadre) et le clic droit trace un cadre de désélection.
Photo
F7 ouvre l’appareil photo, F8 prend une photo rapide. Dans l’appareil, R passe d’un mode à l’autre (Création, Selfie, Suivi) et Espace déclenche. Tout est détaillé dans notre guide du mode photo.
À la manette
Le jeu nomme les boutons de la manette par leur position. Le bouton bas correspond à A sur Xbox et × sur PlayStation, droit à B et ○, gauche à X et □, haut à Y et △.
| Bouton | Action |
|---|---|
| Stick gauche | Se déplacer |
| Stick droit | Caméra |
| Bas (A / ×) | Confirmer ; sauter / grimper |
| Droit (B / ○) | Retour ; Ruée |
| Gauche (X / □) | Attaque ; annuler l’escalade |
| Clic du stick gauche | Suivre |
| Clic du stick droit | Verrouiller (maintenir : annuler le verrouillage) |
| LB / L1 | Compétence 1 |
| RB / R1 | Compétence 2 |
| LT / L2 | Mode Capture |
| RT / R2 | Fusion |
| Croix : haut, droite, bas, gauche | Passer à l’Aniimo 1, 2, 3, 4 |
| Gauche + bas (X + A / □ + ×) | Mobilité (combinaison listée par le jeu) |
| Haut + droit (Y + B / △ + ○) | Chaîne d’ultimes (combinaison listée par le jeu) |
Quelques écrans ont leurs propres boutons, cités par les tutoriels :
- Carte : LT et RT règlent le zoom, le bouton Retour la ferme. Hors d’Idylle, la croix gauche affiche la carte d’Idylle pour y choisir un transporteur et y retourner.
- Jour et nuit : dans l’interrupteur Jour/Nuit, la croix bas fait passer directement à la nuit.
- Aniimo : le clic du stick gauche affiche les informations d’évolution, le bouton haut lance le gain de niveau rapide ou l’évolution.
- Mode Capture : maintiens Verrouiller pour annuler le verrouillage.
Sur mobile
Le jeu remplace les touches par des boutons à l’écran :
| Geste ou bouton | Action |
|---|---|
| Joystick | Se déplacer (maintenir Ruée pour courir) |
| Glisser sur l’écran | Faire pivoter la vue |
| Sauter / Ruée / Esquive | Sauter, foncer, esquiver |
| Grimper | Apparaît près d’un mur escaladable |
| Capturer, puis Lancer | Mode Capture et lancer d’Aniipod ; Quitter pour en sortir |
| Verrouiller, Changer, Annuler le verrouillage | Gérer la cible (les tutoriels disent aussi Visée et Quitter) |
| Fusion | Fusionner avec ton Aniimo ou t’en séparer |
| Avatar d’un Aniimo | Faire entrer cet Aniimo au combat |
| Attaquer, Compétence, Mobilité, Ultime | Combat |
| Combat d’Aniimo | Changer le comportement de ton Aniimo |
| Capture rapide | Capturer un Aniimo en RUPTURE |
| Suivre | Afficher l’itinéraire de quête |
| Photo | Ouvrir l’appareil photo |
| Menu | Menu des fonctions |
Les réglages à choisir au départ
Le jeu propose deux sélections qui changent ta façon de jouer.
Niveau des indications :
- Détendu : des indications claires et simples, avec des indices quand il le faut. Pensé pour les joueurs qui ont un peu d’expérience du monde ouvert.
- Indications détaillées : une aide pas à pas, conseillée si tu découvres les jeux en monde ouvert.
- Exploration immersive : un minimum d’indications, plus de place à la découverte.

Mode d’action (verrouillage de la cible) :
- Verrouillage de cible à l’attaque : une attaque qui touche verrouille la cible, sans bloquer la caméra.
- Verrouillage manuel : tu verrouilles avec la touche Verrouiller, et la caméra se bloque sur la cible.
Le mode de verrouillage, le mode de caméra et le lancer intelligent se modifient à tout moment dans les Paramètres.
Passer du jour à la nuit
Certains Aniimo ne sortent que la nuit. Ouvre le menu des fonctions (Échap sur PC), puis l’interrupteur Jour/Nuit, et utilise le bouton pour passer directement à la nuit. Pour savoir quoi faire ensuite, lis notre guide débutant.
Questions fréquentes
Peut-on changer les touches dans Aniimo ?
Oui. Les Paramètres ont un onglet Commandes sur PC et à la manette. Le jeu demande d’appuyer sur une touche pour changer un raccourci et refuse d’assigner certaines touches spéciales.
Quelle touche pour fusionner avec un Aniimo ?
C sur PC, la gâchette droite (RT/R2) à la manette, le bouton Fusion sur mobile. Appuie de nouveau pour te séparer de ton Aniimo.
Comment afficher le curseur de la souris sur PC ?
Maintiens Alt. Le curseur apparaît et tu peux cliquer sur l’interface sans ouvrir de menu.
Mon clavier est en AZERTY, les touches sont-elles différentes ?
Le jeu liste ses raccourcis pour un clavier QWERTY, mais son tutoriel français parle de ZQSD pour se déplacer. Vérifie le libellé des autres lettres dans Paramètres › Commandes.