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Commandes d’Aniimo : raccourcis clavier, manette et mobile

Sur PC, tu te déplaces avec WASD (ZQSD selon le tutoriel français), tu attaques au clic gauche, tu passes en mode Capture au clic droit et tu fusionnes avec C. Q et E lancent les compétences, R l’Ultime, T la Mobilité, 1 à 4 changent d’Aniimo. À la manette, RT fusionne et LT ouvre le mode Capture. Les raccourcis se modifient dans Paramètres › Commandes.

Par KZ 7 min de lecture
Mis à jour le version 1.0 Sources : Centre d’aide du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026)Textes du jeu : règles et tutoriels (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur
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Aniimo se joue au clavier et à la souris, à la manette et sur mobile. Le jeu affiche ses raccourcis PC dans son centre d’aide (rubrique Raccourcis). Ce guide reprend ces touches par défaut, puis celles de la manette et les boutons tactiles, d’après les tutoriels du jeu.

Écran Raccourcis du centre d’aide : un clavier et une souris dont les touches sont colorées par famille d’actions, avec la légende de chaque touche

Sur PC : les touches par défaut

Les touches ci-dessous sont celles que le jeu liste pour un clavier QWERTY. Sur un clavier français, le tutoriel du jeu indique ZQSD pour se déplacer. Pour les autres lettres, vérifie l’affichage dans Paramètres › Commandes : c’est là que tu peux aussi les changer.

Se déplacer

ToucheAction
W / A / S / DAvancer, aller à gauche, reculer, aller à droite
EspaceSauter
Maj gaucheRuée (avec une direction maintenue : sprint)
XGrimper / arrêter de grimper
FInteragir
SourisRegarder autour de toi

Le centre d’aide précise que maintenir une direction puis appuyer sur Ruée fait passer en sprint. Grimper, nager plus vite et s’élever en vol consomment de l’endurance.

Trois silhouettes d’un Nomade qui court dans une prairie, pour illustrer la marche, la course et la Ruée

Combattre et capturer

ToucheAction
Clic gaucheAttaquer / capturer
Clic droitMode Capture (appuie de nouveau pour en sortir)
CtrlChanger d’Aniipod
TabVerrouiller une cible
CFusion (et séparation)
QCompétence 1
ECompétence 2
RUltime
TMobilité
YChaîne d’ultimes
1, 2, 3, 4Passer à l’Aniimo 1, 2, 3 ou 4
JMode Combat d’Aniimo (Attaque, Capture, Défense)
HComposition d’Aniimo
Page préc. / Page suiv.Composition précédente / suivante

Quand un Aniimo est en état de RUPTURE, la touche d’interaction (F) lance une Capture rapide. Tous les détails du combat sont dans notre guide bases du combat.

ToucheMenu
ÉchapMenu principal
Alt (maintenu)Montrer le curseur
MCarte
BInventaire
PAniimo (gestion de tes Aniimo)
IPersonnage
KAniimopédia
LMission (journal de quêtes)
Touche sous ÉchapChanger de type de quête
VSuivre (itinéraire vers l’objectif)
GVoir les détails
NFermer la fenêtre contextuelle
OGestes
EntréeConfirmer
F1Centre de saison
F2Événement
F3Entraînement d’élite
F4Guide de l’Institut
F5Appuyer pour parler
F7Photo
F8Photo rapide
F9Boutique
F10Assistance
F11Règles

Au foyer (logis)

ToucheÉcran
F6Accueil du foyer
0Historique du logis
5Aniimo du logis
6Gestion de parcelle
7Construction du logis
8Dépôt du logis
9Index
-Design de logis
=Saison du logis

Dans ton foyer, fais défiler la molette pour dézoomer et passer en mode édition. Là, les touches de déplacement bougent la caméra, la molette zoome, Q monte la caméra et E la descend. En sélection multiple, le clic central fait pivoter la vue, le clic gauche sélectionne (ou trace un cadre) et le clic droit trace un cadre de désélection.

Photo

F7 ouvre l’appareil photo, F8 prend une photo rapide. Dans l’appareil, R passe d’un mode à l’autre (Création, Selfie, Suivi) et Espace déclenche. Tout est détaillé dans notre guide du mode photo.

À la manette

Le jeu nomme les boutons de la manette par leur position. Le bouton bas correspond à A sur Xbox et × sur PlayStation, droit à B et ○, gauche à X et □, haut à Y et △.

BoutonAction
Stick gaucheSe déplacer
Stick droitCaméra
Bas (A / ×)Confirmer ; sauter / grimper
Droit (B / ○)Retour ; Ruée
Gauche (X / □)Attaque ; annuler l’escalade
Clic du stick gaucheSuivre
Clic du stick droitVerrouiller (maintenir : annuler le verrouillage)
LB / L1Compétence 1
RB / R1Compétence 2
LT / L2Mode Capture
RT / R2Fusion
Croix : haut, droite, bas, gauchePasser à l’Aniimo 1, 2, 3, 4
Gauche + bas (X + A / □ + ×)Mobilité (combinaison listée par le jeu)
Haut + droit (Y + B / △ + ○)Chaîne d’ultimes (combinaison listée par le jeu)

Quelques écrans ont leurs propres boutons, cités par les tutoriels :

  • Carte : LT et RT règlent le zoom, le bouton Retour la ferme. Hors d’Idylle, la croix gauche affiche la carte d’Idylle pour y choisir un transporteur et y retourner.
  • Jour et nuit : dans l’interrupteur Jour/Nuit, la croix bas fait passer directement à la nuit.
  • Aniimo : le clic du stick gauche affiche les informations d’évolution, le bouton haut lance le gain de niveau rapide ou l’évolution.
  • Mode Capture : maintiens Verrouiller pour annuler le verrouillage.

Sur mobile

Le jeu remplace les touches par des boutons à l’écran :

Geste ou boutonAction
JoystickSe déplacer (maintenir Ruée pour courir)
Glisser sur l’écranFaire pivoter la vue
Sauter / Ruée / EsquiveSauter, foncer, esquiver
GrimperApparaît près d’un mur escaladable
Capturer, puis LancerMode Capture et lancer d’Aniipod ; Quitter pour en sortir
Verrouiller, Changer, Annuler le verrouillageGérer la cible (les tutoriels disent aussi Visée et Quitter)
FusionFusionner avec ton Aniimo ou t’en séparer
Avatar d’un AniimoFaire entrer cet Aniimo au combat
Attaquer, Compétence, Mobilité, UltimeCombat
Combat d’AniimoChanger le comportement de ton Aniimo
Capture rapideCapturer un Aniimo en RUPTURE
SuivreAfficher l’itinéraire de quête
PhotoOuvrir l’appareil photo
MenuMenu des fonctions

Les réglages à choisir au départ

Le jeu propose deux sélections qui changent ta façon de jouer.

Niveau des indications :

  • Détendu : des indications claires et simples, avec des indices quand il le faut. Pensé pour les joueurs qui ont un peu d’expérience du monde ouvert.
  • Indications détaillées : une aide pas à pas, conseillée si tu découvres les jeux en monde ouvert.
  • Exploration immersive : un minimum d’indications, plus de place à la découverte.

Un Nomade sur une plage, avec l’assistant BINI et des repères de distance autour de lui : illustration du niveau d’indications Détendu

Mode d’action (verrouillage de la cible) :

  • Verrouillage de cible à l’attaque : une attaque qui touche verrouille la cible, sans bloquer la caméra.
  • Verrouillage manuel : tu verrouilles avec la touche Verrouiller, et la caméra se bloque sur la cible.

Le mode de verrouillage, le mode de caméra et le lancer intelligent se modifient à tout moment dans les Paramètres.

Passer du jour à la nuit

Certains Aniimo ne sortent que la nuit. Ouvre le menu des fonctions (Échap sur PC), puis l’interrupteur Jour/Nuit, et utilise le bouton pour passer directement à la nuit. Pour savoir quoi faire ensuite, lis notre guide débutant.

Questions fréquentes

Peut-on changer les touches dans Aniimo ?

Oui. Les Paramètres ont un onglet Commandes sur PC et à la manette. Le jeu demande d’appuyer sur une touche pour changer un raccourci et refuse d’assigner certaines touches spéciales.

Quelle touche pour fusionner avec un Aniimo ?

C sur PC, la gâchette droite (RT/R2) à la manette, le bouton Fusion sur mobile. Appuie de nouveau pour te séparer de ton Aniimo.

Comment afficher le curseur de la souris sur PC ?

Maintiens Alt. Le curseur apparaît et tu peux cliquer sur l’interface sans ouvrir de menu.

Mon clavier est en AZERTY, les touches sont-elles différentes ?

Le jeu liste ses raccourcis pour un clavier QWERTY, mais son tutoriel français parle de ZQSD pour se déplacer. Vérifie le libellé des autres lettres dans Paramètres › Commandes.

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