Chasse aux œufs (Egg Heist) : règles, difficultés et ce qu’on risque vraiment
C’est un mode d’extraction : tu entres avec ton équipement, tu vas chercher des œufs rares dans le labyrinthe du Sanctuaire perdu, et tu dois ressortir vivant pour les garder. Si tu tombes au combat, tu perds tout ce que contient ton sac à dos et tout ce que tu portes. Les trois premières parties de chaque difficulté sont protégées.
Sur cette page
Notre première version de cette page datait d’avant la sortie et se résumait à ce que les pages officielles laissaient entrevoir. Le mode est maintenant en ligne, et les textes du client décrivent des règles bien plus précises — et bien plus sévères — que ce qu’on imaginait.
Débloquer le mode
Le mode se débloque avec ton titre de Nomade, pas avec un niveau précis. Le jeu l’affiche sur le mode verrouillé : « Se déverrouille au rang d’Excursionniste III. » Pour passer d’un titre à l’autre, il faut réussir les évaluations de promotion de l’Entraînement d’élite : voir niveau, titres et Entraînement d’élite.
Ce que c’est vraiment : un mode d’extraction
Pas un donjon coopératif. Tu entres avec de l’équipement, tu cherches du butin, et il faut ressortir pour le garder. Le jeu le dit sans détour :
Cherchez le Sanctuaire perdu dans les ruines de l’île pour trouver des œufs rares et partez en bateau. (Choisissez bien votre équipement et votre inventaire. Si vous perdez connaissance, vous perdrez l’intégralité du contenu de votre sac à dos ainsi que tous les objets équipés.)
La boucle, étape par étape
Le tutoriel du jeu la résume en trois temps :
Ouvrez la carte pour voir l’entrée du Sanctuaire. Explorez le Sanctuaire, évitez les pièges et les monstres, et trouvez le nid d’œufs. Vous pouvez y déterrer des œufs rares. Fusionnez avec l’œuf, guidez-le jusqu’à la sortie, puis retournez sur la partie externe de l’île et livrez-le au bateau à œufs.
- Trouver l’entrée du Sanctuaire perdu, quelque part dans les Îles perdues. Elle est sur la carte.
- Traverser le labyrinthe en évitant pièges et monstres.
- Déterrer le nid d’œufs — c’est de là que sortent les œufs rares.
- Fusionner avec l’œuf et le guider jusqu’à la sortie. Oui, c’est bien la Fusion habituelle : voir la Fusion expliquée.
- Livrer au bateau à œufs, sur la partie externe de l’île.
Le point que beaucoup manquent : les œufs remis pendant le match sont partagés avec toute l’équipe, et tout le monde les reçoit à condition de s’extraire. Livrer tôt n’est donc pas égoïste, c’est ce qui sécurise le butin commun.
Se replier, ou rester pour l’œuf géant
Une fois l’œuf trouvé, le jeu te laisse le choix :
Vous pouvez vous replier après avoir trouvé l’œuf ou attendre que la zone JcJ réglementée se déverrouille pour affronter d’autres Nomades et vous battre pour l’œuf géant. (Le niveau de tous les Nomades sera défini à 60 par défaut.)
Deux choses à retenir. D’abord, le JcJ est optionnel : partir avec ce qu’on a est une stratégie valide, pas un abandon. Ensuite, tous les Nomades sont ramenés au niveau 60. Ton avancement ne te donne aucun avantage ici — seuls comptent ton équipement, ton équipe et ta façon de jouer.
La protection débutant : trois parties par difficulté
Un filet de sécurité que beaucoup découvrent après coup :
Pour chaque mode de difficulté de l’Opération : Chasse aux œufs en équipe, les 3 premiers tours bénéficient d’une protection débutant. Pendant cette période, si un Nomade échoue à s’extraire, son unité BINI #9, son amplificateur, sa puce, son sac à dos ainsi que tous les objets qu’il contient sont entièrement conservés.
Par difficulté, pas au total. Chaque fois que tu montes d’un cran, tu récupères trois parties d’apprentissage sans perte. Utilise-les pour apprendre la carte, pas pour tenter un coup.
Les difficultés, et ce que Cauchemar change
Au-delà des difficultés d’entrée, deux paliers se débloquent : Cauchemar puis Chaos. Le jeu présente Cauchemar ainsi :
La quantité et la qualité des Œufs et des provisions obtenus augmentent considérablement ! Difficulté Cauchemar. Risque élevé, récompense élevée. Avancez avec prudence !
L’équipement du mode porte d’ailleurs des mentions du type « augmente considérablement les dégâts contre les cibles en difficulté Chaos, Cauchemar ou inférieure » : ce que tu emportes est calibré sur la difficulté visée.
Le sac à dos : la Charge, dans les deux sens
Le jeu explique d’abord ce que coûte la Charge :
Tous les objets de l’Opération : Chasse aux œufs ont un attribut de poids. Plus un Nomade transporte d’objets, plus sa Charge s’alourdit. À mesure que la Charge augmente, cela affecte progressivement la vitesse de récupération d’Endurance du Nomade, la vitesse de consommation d’Endurance, les dégâts de chute et la vitesse de déplacement. Quand la Charge atteint sa limite, le Nomade est submergé et immédiatement étourdi, incapable d’effectuer la moindre action !
Deux bonus de combat vont dans l’autre sens, chacun avec un palier Charge légère et un palier Charge lourde : « Plus votre sac à dos est lourd, moins vous subissez de dégâts » et « Plus votre sac à dos est lourd, plus vous infligez de dégâts. » Les pourcentages ne figurent pas dans le texte extrait.
Le jeu précise aussi qu’« une fois un compagnon BINI activé, son poids n’est plus ajouté à la Charge du Nomade ».
L’Émissaire des pièces
Un évènement à ne pas ignorer quand il apparaît :
Vaincre l’Émissaire des pièces double le nombre de pièces obtenues. Évacuer avec ces pièces doublées vous fait gagner, vous et vos coéquipiers, des récompenses bonus en pièces coquille d’œuf !
Le bonus profite à toute l’équipe, à condition de s’extraire avec les pièces. Et quand le message « Une horde d’Aniimo enragés a émergé ! Évacuez immédiatement ! » s’affiche, la discussion est close : on part.
Ce que ça rapporte
Les pièces coquille d’œuf sont la monnaie du mode. Elles servent à « acheter de l’équipement, des empreintes, des œufs, des clés et d’autres objets dans la boutique Chasse aux œufs », à apprendre les talents de Chasse aux œufs, et à réparer ton équipement ou ton BINI — sachant qu’une réparation réduit la durabilité maximale, et qu’une réparation d’urgence sans pierre d’énergie coûte plus cher.
Les rangs montent en s’extrayant avec succès :
Participez à l’Opération : Chasse aux œufs et évacuez la zone avec succès pour gagner des points de rang. Augmentez votre rang pour recevoir des coffres quotidiens et débloquer des objets exclusifs dans la boutique.
L’échelle va de Chasseur d’œufs néophyte à Dénicheur d’œufs en herbe, Spécialiste du pillage d’œufs, Pro du vol d’œufs, puis Monarque des œufs.
Les collectibles se posent dans la vitrine du mode, et en obtenir un débloque un accessoire d’Aniimo exclusif à la saison 1.
Les œufs qu’on vient y chercher
C’est la vraie raison d’y aller. En creusant les nids d’œufs, deux objets peuvent tomber :
| L’œuf | Ce qu’il garantit |
|---|---|
| Œuf Ombre étincelante | « Un Aniimo de forme prismana avec la mutation Ombre étincelante » |
| Œuf prismana mystérieux | « Un Aniimo de forme prismana à l’éclosion ». Un Cube étincelant peut lui ajouter la mutation Ombre étincelante |
Et comme un Œuf Ombre étincelante donne déjà la mutation, y dépenser un Cube étincelant ne sert à rien : garde-le pour un Œuf prismana mystérieux, ou pour une capture que tu veux Parfaite.
Préparer sa partie
Le mode punit l’improvisation plus que le manque de niveau. Dans l’ordre :
- N’emporte que ce que tu acceptes de perdre. C’est la règle de tout mode d’extraction, et celle-ci est stricte.
- Surveille ta Charge. Deux bonus récompensent le sac lourd, mais la Charge à sa limite t’étourdit sur place.
- Garde tes trois parties protégées pour découvrir chaque nouvelle difficulté.
- Livre tôt. Les œufs remis sont partagés et sécurisés ; un œuf gardé sur soi se perd avec soi.
- Compose une équipe complète. Le niveau étant fixé à 60 en zone JcJ, ce sont les rôles qui font la différence — voir composer son équipe.
Questions fréquentes
Comment débloquer la Chasse aux œufs ?
En passant au titre d’Excursionniste III. Le jeu l’affiche sur le mode verrouillé : « Se déverrouille au rang d’Excursionniste III. » Les titres se gagnent par les évaluations de promotion de l’Entraînement d’élite.
Que perd-on si on meurt dans la Chasse aux œufs ?
Tout. Le jeu prévient : « Si vous perdez connaissance, vous perdrez l’intégralité du contenu de votre sac à dos ainsi que tous les objets équipés. » Cela inclut l’unité BINI #9, l’amplificateur, la puce et le sac lui-même.
Les œufs sont-ils partagés avec l’équipe ?
Oui. « Les Œufs remis pendant le Match sont partagés avec toute l’Équipe. Extrayez-vous avec succès pour les recevoir ! » Les objets de ton sac, eux, restent les tiens — et se perdent avec toi.
Y a-t-il une protection pour les débutants ?
Oui, et par difficulté : « les 3 premiers tours bénéficient d’une protection débutant. Pendant cette période, si un Nomade échoue à s’extraire, son unité BINI #9, son amplificateur, sa puce, son sac à dos ainsi que tous les objets qu’il contient sont entièrement conservés. »
À quel niveau faut-il être pour la zone JcJ ?
Le niveau n’entre pas en compte : « Le niveau de tous les Nomades sera défini à 60 par défaut. » Ce sont l’équipement et le jeu qui décident, pas la progression.
Que donne la difficulté Cauchemar ?
Le jeu l’annonce ainsi : « La quantité et la qualité des Œufs et des provisions obtenus augmentent considérablement ! Difficulté Cauchemar. Risque élevé, récompense élevée. » Une difficulté Chaos se débloque également.
Faut-il un sac à dos léger ou lourd ?
Les deux textes du jeu s’opposent : deux bonus de combat récompensent le sac lourd (moins de dégâts subis, plus de dégâts infligés), mais la règle de Charge prévient qu’à la limite, « le Nomade est submergé et immédiatement étourdi », l’endurance et la vitesse se dégradant au passage.