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Niveau, titres et Entraînement d’élite : progresser dans Aniimo

Ton niveau de personnage monte avec les safaris, mais il est bloqué par ton titre. Pour lever ce plafond, termine les cours requis de l’Entraînement d’élite, atteins le niveau demandé, puis réussis l’évaluation de promotion de titre. Le Journal (Lore), les cours principaux et l’Activité quotidienne sont les sources de safaris que le jeu présente comme rapides ou faciles.

Par KZ 7 min de lecture
Mis à jour le version 1.0 Sources : Centre d’aide du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026)Textes du jeu : règles et tutoriels (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur
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Le principe en trois lignes

  • Les safaris sont l’expérience de ton personnage. Assez de safaris = un niveau de plus, et parfois une récompense.
  • Ton titre fixe un niveau maximum. Tant que tu ne le fais pas évoluer, tu plafonnes.
  • L’Entraînement d’élite débloque l’évaluation de promotion qui fait passer au titre suivant.

Monter en niveau n’est pas qu’une question de chiffres. Le centre d’aide rappelle que ton niveau relève la limite de niveau de tes Aniimo et débloque des capacités de personnage utiles pour explorer. Il ajoute qu’un niveau élevé facilite la capture d’Aniimo de haut niveau : BINI #9 te prévient d’ailleurs quand une cible est trop forte pour toi.

Où gagner des safaris

Le jeu cite ces sources (il ne les classe pas entre elles) :

SourceCe qu’en dit le jeu
Journal – LoreMoyen rapide, avec les quêtes principales
Entraînement d’élite – cours principauxMoyen rapide ; ses objectifs donnent « de nombreux safaris »
Guide de l’Institut – Activité quotidienneÀ faire chaque jour, rapporte « facilement » beaucoup de safaris
Nouvelles captures et rapportsCapturer une espèce inédite et faire son rapport à l’avant-poste
Progression de collection des zonesAutre source importante citée par l’aide
ExplorationQuêtes, ambre lumin, Sanctuaires terminés, Alpha vaincus, coffres ouverts, Nomades défiés dans le monde
FabricationTransformer un objet semi-fini du foyer (logis) avec de la primergie rapporte aussi des safaris

Les titres de Nomade

À ton arrivée à l’Institut Polaris, tu reçois un titre de départ. Les titres suivants se gagnent l’un après l’autre :

Titre (FR)Titre (EN)
Première année (Admission spéciale)Rookie (Special Admission)
Élève I, II, IIIStudent I, II, III
Excursionniste I, II, IIIWayfarer I, II, III
Avant-garde I, II, IIITrailblazer I, II, III

D’après les infos de titre du jeu, faire évoluer ton titre :

  • relève ta limite de niveau, donc celle de l’entraînement de tes Aniimo ;
  • débloque des fonctionnalités et des modes de jeu ;
  • rapporte des récompenses ;
  • donne accès à davantage de capacités : après une promotion, tu peux apprendre de nouvelles compétences actives (avec des modules de compétence) et de nouveaux talents passifs (avec des bulletins).

Quelques déblocages sont annoncés explicitement par les tutoriels : les objets portés au passage à Élève III, l’éveil de talent des Aniimo au passage à Excursionniste I. L’aide de la boutique ajoute que certains titres donnent des avantages pour acheter des objets de palier supérieur.

Ce que débloque chaque titre

Chaque fonction verrouillée affiche sa condition dans le jeu. Les voici, rangées par titre :

TitreCe qui se débloque
Élève ICentre d’événements, boutique, Guide de l’Institut, programme d’Entraînement d’élite, Manuel du compagnon, ainsi que la discussion, la messagerie, l’échange d’Aniimo et les équipes
Élève IIFoyer, gain d’étoiles de résonance des Aniimo
Élève IIIObjets portés
Excursionniste IÉveil de talent des Aniimo
Excursionniste IIRunes d’objet porté, simulateur de holo-combat
Excursionniste IIIOpération : Chasse aux œufs
Avant-garde INexus de holo-combat

Deux conditions ne dépendent pas du titre : le menu des événements « se déverrouille au niveau 10 », et la carte, l’Aniimopédia, le journal ou l’apparence demandent de « terminer l’histoire requise ».

Les évaluations de promotion

Quand ton entraînement est prêt, BINI #9 reçoit un appel du Dr Lewis. Chaque promotion est une petite quête de l’« Histoire de croissance » (chapitre « Évaluation de la Veine ») : un élève sénior ou un pédagogue te fait passer une épreuve pratique, et le Dr Lewis te pose un quiz à l’avant-poste.

QuêteTitre obtenuExaminateur et lieu
Promotion : Résonance du Cristal de roséeÉlève IIWally, Mer florale
Promotion : Protection de l’héritageÉlève IIIJilly, Crête des crocs
Promotion : Bénédiction de la poussière d’étoileExcursionniste ILoulla, Vallée de béryl, à la tombée de la nuit
Promotion : Enrichissement du noyauExcursionniste IIAster, Bois de la tour-aux-roses
Promotion : Lumine antiqueExcursionniste IIIWendell, Isthme du zéphyr
Promotion : Sens de l’explorationAvant-garde ICecelia, Côte de maréeflore

La suite du chapitre ramène à l’Institut pour les évaluations de la pédagogue Lita (« Témoin de la lumière des étoiles », puis « Gloire de la lumière des étoiles », à l’Arène Exploboum d’Astra). Le chapitre « Distinction de Polaris » clôt ensuite l’Entraînement d’élite.

Les réponses aux quiz du Dr Lewis sont regroupées dans notre page réponses des quiz du Dr Lewis.

L’Entraînement d’élite

Raccourci PC : F3. C’est un programme d’objectifs de progression pensé pour les Nomades. Ses quêtes rapportent des safaris, des scintilles et d’autres récompenses.

Les cours principaux

Ils sont découpés en chapitres. Pour finir un chapitre et récupérer ses récompenses, termine ses 4 quêtes obligatoires. Pour faire évoluer ton titre, termine les quêtes obligatoires et atteins le niveau de personnage requis.

ChapitreIntituléOù ça se passe
1Premiers pas avec les AniimoForêt des météores
2Charge au combat !Crête des crocs (et ton foyer)
3Pouvoir de la Veine · Chant des échofluxGrève d’échoflux
4Potentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylVallée de béryl
5Gage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesBois de la tour-aux-roses
6Vers de lointains horizons · Écho du fort mystérieuxIsthme du zéphyr
7Final du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréeflorePlaines venteuses

Les objectifs suivent la progression du jeu : capturer et faire éclore, obtenir le badge de collection d’une zone, vaincre l’Alpha local, dépenser de la primergie, insuffler de l’ambre lumin à la Branche, passer au simulateur de holo-combat… Le chapitre 7 demande par exemple de faire évoluer la Branche des Plaines venteuses jusqu’au Rayonnement prismana.

Les points d’entraînement d’élite

Les quêtes d’Entraînement d’élite donnent aussi des points d’entraînement d’élite. Le tutoriel dit : « Économisez suffisamment de points pour obtenir un Aniimo ultra-rare auprès de l’Institut : Vitti. » Vitti est absent de l’index officiel des Aniimo : nous le suivons sur la page des Aniimo non sortis, et rien d’autre n’est confirmé à son sujet.

Les quatre voies optionnelles

À côté des cours principaux, quatre voies proposent des objectifs à thème :

  • Voie de la fusion : capturer et faire éclore, entraîner, augmenter les étoiles, équiper objets portés et runes.
  • Voie de la découverte : explorer, affronter Alpha et Oméga, récolter l’ambre lumin, enrichir l’écosystème.
  • Voie de la victoire : contres élémentaires, simulateur et Nexus de holo-combat, Chasse aux œufs.
  • Voie de la grandeur : le foyer en camping-car, les excursions des Aniimo, les amis, les tenues et la photo.

Des récompenses de palier sont aussi liées au nombre de badges collectés.

Badges et défis de Nomade

Les badges d’aventure récompensent tes exploits d’exploration, tes résultats d’entraînement et tes rencontres. L’Institut Polaris les certifie avant de les remettre, et en collectionner débloque des titres exclusifs et des privilèges. Tu les retrouves dans Personnage → Badges.

Les défis de Nomade se lancent contre les élèves de l’Institut croisés dans Idylle : des combats en mode Fusion qui rapportent de bonnes récompenses. Certains Nomades d’élite proposent des défis de badge. Une fois battus, les examinateurs de tes promotions acceptent une revanche avec des Aniimo plus puissants :

AdversaireBadge obtenu
WallySource vitale
JillyPoing explosif
LoullaÉtoile de la nuit noire
AsterÉpines piquantes
WendellSonate du vent
Pédagogue LitaConcerto victorieux

Lita envoie des Aniimo de plusieurs éléments : l’aide conseille de bien utiliser les contres élémentaires.

Le module Cours

Le module Cours regroupe des tutoriels jouables. Chacun, une fois terminé, donne une récompense :

  • Combat : Tutoriel de combat, Contres élémentaires, Contres spatiaux.
  • Mobilité : interactions avec le feu, l’eau, la glace, la foudre, l’onde de choc, Gravité, Niveau d’élément.
  • Capturer : Capture de base, Capture avancée : Culbuton.
  • Commandes de base : Fusion, Tutoriel photo.
  • Exploration d’Astra : Essayer l’Aniipod.

Ce sont de bons compléments si un mécanisme te résiste. Pour la suite, vois comment entraîner tes Aniimo.

Questions fréquentes

À quel titre se débloquent la Chasse aux œufs, le Foyer ou le simulateur de holo-combat ?

Le jeu l’indique sur chaque fonction : le Foyer au rang d’Élève II, les objets portés à Élève III, le simulateur de holo-combat à Excursionniste II, l’Opération : Chasse aux œufs à Excursionniste III et le nexus de holo-combat à Avant-garde I. Le tableau complet est dans la section sur les titres.

Pourquoi mon personnage ne gagne-t-il plus de niveaux ?

Tu as atteint la limite de niveau de ton titre. BINI #9 te le signale : termine l’Entraînement d’élite jusqu’à la promotion de titre pour continuer à monter.

Mes Aniimo peuvent-ils dépasser mon niveau ?

Non. Le centre d’aide précise que le niveau d’un Aniimo est limité par ton propre niveau. Monter ton titre relève aussi la limite d’entraînement de tes Aniimo.

Quel est le moyen le plus rapide de gagner des safaris ?

Le jeu cite le Journal (catégorie Lore), les cours principaux de l’Entraînement d’élite et, chaque jour, l’Activité quotidienne du Guide de l’Institut. Les nouvelles captures et la progression de collection des zones rapportent aussi beaucoup.

Où voir la limite de niveau de mon titre ?

Dans les infos de titre de l’écran Personnage : le jeu y indique le niveau à atteindre pour l’évaluation suivante et le niveau maximum autorisé pour ton titre actuel.

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