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Glaivrier

NO.043

Glaivrier

C

Un Aniimo de début de partie : son attaque tient la route, mais son total de statistiques (62ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.

« Ces lames de glace ne vont-elles pas lui geler le cerveau ? »

PV
86
ATQ.
105
RUPT.
45
Total
453

En bref

Glaivrier est un Aniimo Glace de rôle DPS, au stade Gamma. Avec 453 points de statistiques de base, il se place 62ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (105, 37ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (45). On le rencontre dans 3 régions, dont Crête des crocs, Pré-aux-frimas et Bois de la tour-aux-roses. Il évolue de Osky et donne Molosabre. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Agitation ».

Points faibles

  • Rupture -30 %
  • Défense physique -8 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 86 59ᵉ sur 86
ATQ. 105 37ᵉ sur 86
DÉF P. 68 59ᵉ sur 86
DÉF M. 68 56ᵉ sur 86
RUPT. 45 69ᵉ sur 86
RÉGÉN. 81 48ᵉ sur 86
Total 453 62ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Frappes de glace Glace Physique

    Fonce vers l'avant en tournoyant pour créer un champ magique qui tire 3 lames de glace correspondant à 3 coups, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de [malus de glace].

    Coût
    20
    Puissance
    55
  • Entaille nocturne Ténèbres Physique

    Se jette en avant et tournoie pour libérer 3 lames d'obscurité qui infligent des dégâts.

    Coût
    20
    Puissance
    55
  • Lame boomerang Glace Physique

    Lance une lame de glace vers l'avant, infligeant des dégâts aux cibles à portée et appliquant des cumuls de [malus de glace]. La lame de glace consomme de l'énergie en continu pendant qu'elle tournoie. Appuyer de nouveau sur le bouton de compétence la rappelle.

    Coût
    20
    Puissance
    39

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Lignée

Pour le faire évoluer

Pour l’obtenir par évolution

  • Osky→Glaivrier

    • Niveau d'Aniimo 24

    Le guerrier perd son innocence et transforme ses jouets en arme.

  • OskyNuit→GlaivrierNuit

    • Niveau d'Aniimo 24
    • Nuit

    Le guerrier perd son innocence et transforme ses jouets en arme.

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 25 points d’apparition sur la carte →

Aniimopédia

0 / 250 points de recherche cochés

Résistant aux caresses douces qui pourraient affaiblir sa détermination, il mène les chasses familiales avec sa lame de glace.

Taille
1,1 m
Poids
12 kg

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Glaivrier dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Comment marcher sur l'eau »

    Comment : Terminer le Sanctuaire : Eaux glaciales

    Lire la note

    Quand le Glaivrier lance une lame de glace depuis sa bouche, le froid qu'elle libère gèle la surface de l'eau, créant ainsi un chemin glacé.

  • « Cibles faciles »

    Comment : Fusionner avec le Cumulaine et approcher le Glaivrier

    Lire la note

    Les Cumulaine sont difficiles à capturer dans les airs, ce qui en fait la cible idéale pour les Glaivrier s'exerçant aux attaques à distance avec leur lame de glace.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Combat Vainquez cet Aniimo.
Capture Capturez cet Aniimo.
Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo.
Combat Utilisez les compétences

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 60 · 3e ★ 100 · 4e ★ 130.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Glace

    Ces lames de glace ne vont-elles pas lui geler le cerveau ?

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Nuit Ténèbres Glace

    Il se fond dans la nuit, ne laissant apparaître que des yeux pourpres et brûlants.

    Apparition : Nuit

    Sa fourrure grise se fond parfaitement dans la nuit, hormis une tache rouge à la base de sa queue qui, avec ses yeux pourpres, annonce un danger.

    Variantes : Étincelant Ombral

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Même rôle et même élément.

Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur