En bref
Molosabre est un Aniimo Glace de rôle DPS, au stade Nova. Avec 512 points de statistiques de base, il se place 36ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (118, 15ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (53). On le rencontre dans 2 régions, dont Crête des crocs et Bois de la tour-aux-roses. Il évolue de Glaivrier et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Agitation ».
Points forts
- Attaque +20 %
- Régénération d'énergie +15 %
Points faibles
- Rupture -17 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Saute en avant en direction de la cible et frappe le sol avec sa queue, infligeant des dégâts. Peut consommer 10 cumuls de [malus de glace] pour infliger 85 % de dégâts supplémentaires.
- Coût
- 15
- Puissance
- 60
-
Lance une lame de glace vers l'avant, infligeant des dégâts aux cibles à portée et appliquant des cumuls de [malus de glace]. La lame de glace consomme de l'énergie en continu pendant qu'elle tournoie. Appuyer de nouveau sur le bouton de compétence la rappelle.
- Coût
- 20
- Puissance
- 39
-
Fonce vers l'avant en tournoyant pour créer un champ magique qui tire 3 lames de lumière correspondant à 3 coups, infligeant des dégâts aux cibles.
- Coût
- 20
- Puissance
- 55
-
Fonce vers l'avant en tournoyant pour créer un champ magique qui tire 3 lames de glace correspondant à 3 coups, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de [malus de glace].
- Coût
- 20
- Puissance
- 55
-
Se jette en avant et tournoie pour libérer 3 lames d'obscurité qui infligent des dégâts.
- Coût
- 20
- Puissance
- 55
Compétences innées
- Tornade de glace
Se transforme en tornade de glace pour attaquer ses cibles en continu.
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Pour l’obtenir par évolution
Glaivrier→Molosabre
- Niveau d'Aniimo 34
Pierre de gel ×1
La lame glacée siffle dans l'air, soulevant une rafale glaciale.
GlaivrierNuit→MolosabreNuit
- Niveau d'Aniimo 34
- Nuit
Pierre de gel ×1
La lame glacée siffle dans l'air, soulevant une rafale glaciale.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 5 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 190 points de recherche cochés
Guerriers fiers et sûrs d'eux, ils font frissonner leurs ennemis avec les lames de glace qu'ils ont dans la bouche.
- Taille
- 1,2 m
- Poids
- 18 kg
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Molosabre dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Mépris des forts »
Comment : Amenez un Aniimo plus faible et approchez-vous de l'Alpha Molosabre
Lire la note
Le Molosabre ne sort sa lame de glace que face à un adversaire digne de sa force.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Compétences principales utilisées | |
| Combat Utiliser [Rythme endiablé] | |
| Capture Possédez un Aniimo d'élite | |
| Capture Obtenir un Aniimo étincelant | |
| Capture Capturez un Aniimo Alpha. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 70 · 3e ★ 100 · 4e ★ 130.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base Glace
Le froid qui émane de sa lame peut geler jusqu'à l'âme.
Variantes : Étincelant Ombral
-
Cette couleur d'un rouge frappant attire l'attention, mais sert aussi d'avertissement.
Le prismana colore les extrémités de leur fourrure et la lame dans leur bouche en rouge en guise d'avertissement pour les autres créatures.
Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante
-
Les lames de glace tourbillonnent comme un croissant de lune pâle perçant le ciel nocturne.
Apparition : Nuit — apparaît après avoir attrapé 8 Osky d'affilée.
Un chasseur arrogant au clair de lune. La lame dans sa bouche, aiguisée comme du givre solidifié, scintille froidement dans la nuit.
Variantes : Étincelant Ombral
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
Aniimo similaires
Même rôle et même élément.


