En bref
Osky est un Aniimo Glace de rôle DPS, au stade Lumin. Avec 377 points de statistiques de base, il se place 85ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (88, 59ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (38). On le rencontre dans 3 régions, dont Crête des crocs, Pré-aux-frimas et Bois de la tour-aux-roses. Il évolue en Glaivrier. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Agitation ».
Points faibles
- Rupture -41 %
- Défense physique -24 %
- Points de vie -23 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Fonce vers l'avant en tournoyant pour créer un champ magique qui tire 3 lames de glace correspondant à 3 coups, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de [malus de glace].
- Coût
- 20
- Puissance
- 55
-
Se jette en avant et tournoie pour libérer 3 lames d'obscurité qui infligent des dégâts.
- Coût
- 20
- Puissance
- 55
-
Lance une lame de glace vers l'avant, infligeant des dégâts aux cibles à portée et appliquant des cumuls de [malus de glace]. La lame de glace consomme de l'énergie en continu pendant qu'elle tournoie. Appuyer de nouveau sur le bouton de compétence la rappelle.
- Coût
- 20
- Puissance
- 39
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Lignée
Pour le faire évoluer
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 164 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 310 points de recherche cochés
Un chiot plein d'énergie aux grandes oreilles. Le nœud papillon en os de glace sur sa poitrine est son jouet préféré. Il déteste les Loufeuteau qui empiètent sur son espace personnel.
- Taille
- 0,7 m
- Poids
- 12 kg
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Osky dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Impossible d'arriver par-derrière ? »
Comment : Essayer d'approcher l'Osky par-derrière
Lire la note
Ces grandes oreilles ne manquent pas un seul son des alentours. Même en s'approchant par-derrière, on peut révéler sa position.
-
« Pourquoi cette boule de neige bouge-t-elle ? »
Comment : Fusionner avec le Cumulaine et approcher l'Osky
Lire la note
Les Osky prennent souvent la touffe de laine blanche des Cumulaine pour de la neige, et ils s'empressent de plonger dedans pour jouer.
-
« Tout est complètement gelé ! Qui a fait ça ? »
Comment : Réveiller l'Osky gelé dans la grotte gelée
Lire la note
Les Osky sont naturellement espiègles, mais perturber le repos d'un Molosabre peut leur valoir une bonne douche froide.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Vainquez cet Aniimo. | |
| Combat Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de feu. | |
| Capture Capturez cet Aniimo. | |
| Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 70 · 3e ★ 120 · 4e ★ 160.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base Glace
Il a une approche très féroce, mais trébuche sur ses propres oreilles.
Variantes : Étincelant Ombral
-
Les dents de lait du jeune Osky tombées, il hurle et montre ses crocs acérés.
Apparition : Nuit
Un jeune Osky qui s'est adapté à la vie nocturne. Sa fourrure sombre se fond parfaitement dans la nuit, tandis que ses yeux pourpres lui permettent de bien voir dans l'obscurité.
Variantes : Étincelant Ombral
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
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