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aniimo.guide
Iris

NO.011

Iris

D

Un Aniimo de début de partie : son attaque tient la route, mais son total de statistiques (82ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.

« Il chevauche le vent pour voyager loin, très loin. »

PV
69
ATQ.
101
RUPT.
50
Total
397

En bref

Iris est un Aniimo Herbe de rôle DPS, au stade Lumin. Avec 397 points de statistiques de base, il se place 82ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (101, 38ᵉ du roster) ; son point faible est sa défense physique (53). On le rencontre dans 10 régions, dont Hautes-plaines ocres, Crête des crocs et Pré-aux-frimas. Il évolue en Valsiris. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Éclosion ».

Points faibles

  • Défense physique -28 %
  • Défense magique -27 %
  • Points de vie -25 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 69 82ᵉ sur 86
ATQ. 101 38ᵉ sur 86
DÉF P. 53 84ᵉ sur 86
DÉF M. 53 84ᵉ sur 86
RUPT. 50 45ᵉ sur 86
RÉGÉN. 71 72ᵉ sur 86
Total 397 82ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Tempête florale Herbe Magique

    Tournoie en se déplaçant et libère des pétales magiques qui traquent les cibles. Le nombre de pétales libérés augmente de 1 avec le temps, jusqu'à 3 en même temps. Appuyez de nouveau sur la compétence pour arrêter l'incantation.

    Coût
    13
    Puissance
    30
  • Vortex de pétales Herbe Magique

    Génère un vaste vortex de pétales aux pieds de la cible pour l'attaquer.

    Coût
    20
    Puissance
    60

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Lignée

Pour le faire évoluer

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 750 points d’apparition sur la carte →

Aniimopédia

0 / 380 points de recherche cochés

Le corps des Iris est tellement léger qu'il est souvent soulevé par le vent. Ils descendent alors soit en spirale, lentement, en utilisant la résistance de leur jupe en pétales, ou ils se laissent simplement emporter.

Taille
0,85 m
Poids
6 kg
Cris
« Haaah ! » · « Hmpf ! » · « Hein ? »

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Iris dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « La danse en solitaire n'amuse personne »

    Comment : Fusionnez avec un Iris et dansez près d'un Iris sauvage.

    Lire la note

    Danser avec des amis et s'encourager mutuellement encourage la passion des Iris pour la danse.

  • « Diversité naturelle »

    Comment : Rencontrer toutes les formes d'Iris

    Lire la note

    Les Iris peuvent changer de forme selon l'environnement qui les entoure, chacune ayant sa propre couleur distincte.

  • « Les petites mains des fleuristes ? »

    Comment : Terminer la quête : Sors, Floret

    Lire la note

    Les Iris peuvent favoriser la croissance des plantes environnantes ; les fleuristes aiment donc les avoir dans leurs champs de fleurs.

  • « Les couleurs oniriques du prismana »

    Comment : Rencontrez un Iris de forme prismana.

    Lire la note

    Le prismana parcourt les veines, teintant les pétales de couleurs éclatantes et révélant la bénédiction conférée par la terre.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Combat Vainquez cet Aniimo.
Combat Battez cet Aniimo en utilisant une compétence d'obscurité.
Capture Capturez cet Aniimo.
Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo.
Capture Collectez 7 formes différentes.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 130 · 3e ★ 220 · 4e ★ 320.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Herbe

    Il chevauche le vent pour voyager loin, très loin.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Hautes-plaines Herbe

    Le soleil des hautes-plaines cultive des fleurs plus lumineuses.

    Ces Iris vivent dans les hautes-plaines. L'abondance de minéraux dans le sol leur confère une couleur rouge érable.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forêt Herbe

    À la tombée de la nuit, les fleurs scintillent.

    Ces Iris vivent dans la Forêt des météores. Ils aiment se reposer sous les arbres et leurs étamines s'illuminent la nuit.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des prairies Herbe

    Le soleil au-dessus de la prairie donne plus de couleurs aux fleurs.

    Ces Iris vivent dans les Champs de Cumulaine. Ils aiment profiter du soleil de la prairie et collecter des touffes de laine sur leurs pétales, sans même s'en rendre compte.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Prismana Herbe

    Tel un arc-en-ciel, il revêt les couleurs des rêves.

    Le prismana peut nourrir une fleur unique et lui permettre de s'épanouir dans la Mer de fleurs.

    Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante

  • Forme des plateaux Herbe

    La fraîcheur des hautes-plaines recouvre les pétales d'une touche de givre.

    Les Iris des hautes-plaines ont des pétales bleu marine, constellés de fine neige, qui fleurissent avec bravoure et oscillent librement dans le froid.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des montagnes boisées Herbe

    La brise de la montagne souffle sur ce vert rafraîchissant.

    Les Iris vivant dans les forêts escarpées dansent parmi les buissons verdoyants, leurs pétales scintillants d'un éclat vert chatoyant.

    Variantes : Étincelant Ombral

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur