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Tubabec

NO.010

Tubabec

S+

Tubabec fait partie des meilleurs du roster : 1ᵉʳ sur 86 au total de statistiques, porté par sa rupture.

« Son gros ventre en forme de tuba lui donne un aspect rassurant. »

PV
108
ATQ.
80
RUPT.
107
Total
550

En bref

Tubabec est un Aniimo Vent de rôle Rupture, au stade Gamma. Avec 550 points de statistiques de base, il se place 1ᵉʳ sur 86. Sa meilleure valeur est sa rupture (107, 3ᵉ du roster) ; son point faible est sa défense physique (66). On le rencontre dans 4 régions, dont Hautes-plaines ocres, Isthme du zéphyr et Grève d'échoflux. Il évolue de Cuicui et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 1 métier.

Points forts

  • Rupture +67 %
  • Défense magique +49 %
  • Points de vie +17 %

Points faibles

  • Attaque -18 %
  • Défense physique -11 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 108 12ᵉ sur 86
ATQ. 80 71ᵉ sur 86
DÉF P. 66 67ᵉ sur 86
DÉF M. 109 3ᵉ sur 86
RUPT. 107 3ᵉ sur 86
RÉGÉN. 80 52ᵉ sur 86
Total 550 1ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Tornade feuillue Herbe Magique

    Crée un vortex de feuilles à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Absorbe en continu les flaques à proximité, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires à chaque absorption réussie.

    Coût
    20
    Puissance
    45
  • Souffle de pause Vent Magique

    Bat des ailes pour tirer 2 tourbillons en arc de cercle, entraînant les cibles sur leur trajectoire. Quand les tourbillons se rencontrent, ils explosent et infligent des dégâts de zone.

    Coût
    15
    Puissance
    48
  • Crée un vortex d'eau à l'emplacement ciblé, qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Chaque coup retire 4 point(s) d'énergie à la cible.

    Coût
    20
    Puissance
    45
  • Tornade Vent Magique

    Libère un vortex d'air à l'emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.

    Coût
    20
    Puissance
    59
  • Adopte une posture défensive et gagne 20% de Réduction des dégâts. Lorsque la posture défensive prend fin, confère un Bouclier égal à 10% des PV max pendant 20 s. Appuyez à nouveau la Compétence pour y mettre fin plus tôt. Tant que la posture défensive est active, chaque coup subi augmente le Bouclier obtenu de 10%, jusqu'à 100%.

    Coût
    20
    Puissance
    54

Compétences innées

  • Tambour du cessez-le-feu

    Crée une zone qui confère en continu aux alliés à portée 35 % de réduction des dégâts pendant 7 s.

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Pour l’obtenir par évolution

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 8 points d’apparition sur la carte →

Battre Tubabec Alpha →

Aniimopédia

0 / 280 points de recherche cochés

Produisent des sons graves, semblables à ceux d'un tuba, à l'image de leur tempérament stable et amical.

Taille
1,4 m
Poids
18 kg
Cris
« Dadaduda ! » · « Wou-dou... » · « Wou-dou... »

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Tubabec dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Absorption et conversion d'énergie »

    Comment : Déclenchez un total de 10 cumuls de buff pendant que Garde tempétueuse est active.

    Lire la note

    Le Tubabec n'est pas assez agile pour esquiver, mais il a appris à transformer les attaques contre lui en énergie de bouclier.

  • « Impact imminent ! »

    Comment : Briser le bouclier du Tubabec Alpha

    Lire la note

    Le Tubabec a confiance en ses défenses, mais une fois sa protection anéantie, il restera affaibli pendant un certain temps.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Combat Utilisez les compétences
Combat Compétences principales utilisées
Combat Utilisez une compétence ultime
Capture Possédez un Aniimo d'élite.
Capture Obtenez un Aniimo étincelant
Capture Capturez un Aniimo Alpha.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 80 · 3e ★ 120 · 4e ★ 170.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Vent

    Son gros ventre en forme de tuba lui donne un aspect rassurant.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des plages Eau Vent

    Les notes de basse mélodieuses sont aussi vastes et douces que l'océan.

    Apparition : Apparaît une fois tous les œufs d'élite de la zone récupérés.

    Quand ils jouent, les vagues déferlent et se synchronisent avec le rythme, comme si la mer répondait à la mélodie.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Hautes-plaines Herbe Vent

    Sa bouche en forme de corne est comme une trompette de fleurs qui s'épanouit dans le vent ; elle envoie des sons amusants au loin.

    Apparition : Apparaît une fois tous les œufs d'élite de la zone récupérés.

    Les Tubabec des hautes-plaines enroulent des brins d'herbe pour décorer la salle. Dès que leur pavillon retentit, le spectacle ne perd jamais de son éclat.

    Variantes : Étincelant Ombral

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur