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aniimo.guide
Magmarex

NO.072

Magmarex

A

Un choix solide et polyvalent, au-dessus de la moyenne, avec une bonne rupture.

« Les cristaux pourpres emprisonnent la chaleur, mais cette puissance violente continue de s'agiter. »

PV
110
ATQ.
91
RUPT.
104
Total
539

En bref

Magmarex est un Aniimo Feu et Roche de rôle Rupture, au stade Nova. Avec 539 points de statistiques de base, il se place 14ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa rupture (104, 9ᵉ du roster) ; son point faible est sa défense physique (70). On le rencontre dans une seule région : Isthme du zéphyr. Il évolue de Lavasaure et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 3 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Fast and Furious ».

Points forts

  • Rupture +63 %
  • Défense magique +22 %
  • Points de vie +20 %

Points faibles

  • Régénération d'énergie -12 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 110 8ᵉ sur 86
ATQ. 91 50ᵉ sur 86
DÉF P. 70 53ᵉ sur 86
DÉF M. 89 13ᵉ sur 86
RUPT. 104 9ᵉ sur 86
RÉGÉN. 75 67ᵉ sur 86
Total 539 14ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Poing de lave Feu Physique

    Fonce vers l'avant avec un coup de poing, infligeant des dégâts et transperçant les cibles. Retire aussi tous les cumuls de [Malus de feu] de la cible. Chaque cumul de [Malus de feu] inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 5 % de Puissance.

    Coût
    20
    Puissance
    64
  • Plante ses deux griffes dans le sol, faisant jaillir des cristaux souterrains remplis de lave. Un cône de pics en fusion déferle vers l'avant et blesse les cibles. Si l'attaque touche une cible avec plus de 5 cumuls de malus de feu, elle l'étourdit pendant 0.4 s.

    Coût
    20
    Puissance
    30
  • Enfonce ses deux griffes dans les cristaux souterrains, provoquant une éruption qui crée une vague conique de pics de pierre de lave d’Ombre jaillissant vers l’avant, infligeant des dégâts aux cibles et leur appliquant un Étourdissement pendant 0.4 s.

    Coût
    20
    Puissance
    30
  • Souffle de lave Feu Magique

    Balaye la zone devant lui avec son souffle, infligeant des dégâts aux cibles ainsi que 8 cumuls de malus de feu.

    Coût
    20
    Puissance
    62

Compétences innées

  • Soleil brûlant

    Le coude de cristal libère une explosion d'énergie de magma, projetant un énorme rocher en fusion qui explose et inflige des dégâts dans une large zone. Les dégâts augmentent de 2 % par cumul de malus de feu sur les cibles.

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Pour l’obtenir par évolution

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 2 points d’apparition sur la carte →

Battre Magmarex Alpha →

Aniimopédia

0 / 260 points de recherche cochés

Des cristaux brûlants poussent sur leur corps telle de la lave solidifiée. Si la chaleur stockée se libère, elle peut faire fondre tout ce qui se trouve sur leur passage.

Taille
1,9 m
Poids
6 kg

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Magmarex dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Suivez-moi, les amis ! »

    Comment : Fusionnez avec le Magmarex et approchez un Silexodon sauvage.

    Lire la note

    Avec son corps immense et sa carapace dorsale robuste, le Magmarex n'a pas besoin d'une entrée spectaculaire. Un seul pas lourd suffit pour que les Silexodon des alentours se rangent derrière lui.

  • « Rencontre sous une lueur prismana »

    Comment : Rencontrer un Magmarex de forme prismana.

    Lire la note

    Le pouvoir du prismana provoque une éruption de chaleur continue comprimée dans les cristaux sur le dos des Magmarex, poussant leurs pulsions destructrices au bord du chaos.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Capture Collectez un Aniimo de forme prismana.
Combat Utilisez une compétence ultime
Capture Possédez un Aniimo d'élite.
Combat Compétences principales utilisées
Capture Obtenez un Aniimo étincelant
Capture Capturez un Aniimo Alpha.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 70 · 3e ★ 100 · 4e ★ 130.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Feu Roche

    Les cristaux pourpres emprisonnent la chaleur, mais cette puissance violente continue de s'agiter.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Prismana Ténèbres Feu

    Une chaleur incontrôlable transforme les cristaux écarlates en jets de prismana.

    Apparition : Flux prismana — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.

    Les cristaux sur leur dos absorbent l'énergie de prismana, jaillissant en magnifiques gerbes d'énergie et émettant une chaleur terrifiante.

    Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur