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Crabiflore

NO.024

Crabiflore

S+

Crabiflore fait partie des meilleurs du roster : 3ᵉ sur 86 au total de statistiques, porté par sa rupture.

« Sa lourde carapace ne semble pas le ralentir le moins du monde. »

PV
95
ATQ.
80
RUPT.
104
Total
550

En bref

Crabiflore est un Aniimo Roche et Herbe de rôle Rupture, au stade Gamma. Avec 550 points de statistiques de base, il se place 3ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa rupture (104, 7ᵉ du roster) ; son point faible est son attaque (80). On le rencontre dans 4 régions, dont Grève d'échoflux, Vallée de béryl et Le Détroit argenté. Il évolue de Crabourgeon et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 3 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Tunnel ».

Points forts

  • Rupture +63 %
  • Défense physique +47 %

Points faibles

  • Attaque -18 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 95 41ᵉ sur 86
ATQ. 80 73ᵉ sur 86
DÉF P. 109 2ᵉ sur 86
DÉF M. 77 27ᵉ sur 86
RUPT. 104 7ᵉ sur 86
RÉGÉN. 85 42ᵉ sur 86
Total 550 3ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Rafale lumine Roche Magique

    Fait tournoyer des Noyaux autour de lui, infligeant des dégâts en continu et appliquant Malus de terre pendant 5.5 s.

    Coût
    10
    Puissance
    35
  • Frappe chargée Roche Physique

    Lève ses pinces pour charger. Une fois la charge pleine, ou si la compétence est réutilisée, effectue 2 coups rapides. Le lanceur peut se déplacer pendant la charge.

    Coût
    30
    Puissance
    75
  • Entaille feuillue Herbe Magique

    Fait tournoyer des feuilles autour de lui, infligeant des dégâts pendant 5.5 s.

    Coût
    10
    Puissance
    40
  • Rayon verdoyant Herbe Magique

    Tire un rayon d'énergie dans la direction vers laquelle la caméra est orientée, infligeant des dégâts en continu aux cibles à portée. Les impacts consécutifs augmentent progressivement sa Puissance.

    Coût
    20
    Puissance
    67

Compétences innées

  • Impact sismique

    Surgit du sol, causant des ondes de choc sur une grande zone.

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Pour l’obtenir par évolution

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 24 points d’apparition sur la carte →

Aniimopédia

0 / 210 points de recherche cochés

Les plantes luxuriantes qui recouvrent leur carapace transforment la lumière du soleil en nutriments, si bien qu'ils n'ont pas besoin de manger les jours ensoleillés.

Taille
1,3 m
Poids
25 kg

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Crabiflore dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Territorialité de Crabiflore »

    Comment : Amener un Crabiflore ou fusionner avec un Crabiflore, puis approcher un Crabiflore sauvage du même sexe

    Lire la note

    Pour défendre sa vie paisible à se prélasser au soleil enterré dans le sol, le Crabiflore se battra bec et ongles pour la lumière du soleil et la terre.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Combat Utilisez les compétences
Combat Compétences principales utilisées
Combat Utilisez une compétence ultime
Capture Possédez un Aniimo d'élite.
Capture Obtenez un Aniimo étincelant

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 70 · 3e ★ 120 · 4e ★ 160.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Herbe Roche

    Sa lourde carapace ne semble pas le ralentir le moins du monde.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des vasières Roche

    Décorer la plage avec des galets, c'est son don artistique.

    Ils laissent des tas de sable derrière eux lorsqu'ils percent des tunnels, et ça les agace que quelqu'un leur vole sans cesse leurs petits cailloux.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des plages Roche

    La noix de coco qui y pousse va-t-elle avoir le goût de l'océan ?

    À maturité, les fruits sur le dos des Crabiflore tombent dans le sable, permettant aux Crabourgeon de se nourrir et de s'abriter.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des baies Roche

    Accro au bronzage ? Les feuilles qui se trouvent sur sa tête ont même commencé à se dessécher.

    Évolution des Crabourgeon des baies. Ils aiment toujours autant bronzer, mais une exposition excessive au soleil a déshydraté et décoloré les plantes sur leur tête.

    Variantes : Étincelant Ombral

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur