En bref
Pomawk est un Aniimo Herbe de rôle Rupture, au stade Gamma. Avec 540 points de statistiques de base, il se place 10ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa rupture (107, 4ᵉ du roster) ; son point faible est sa défense magique (76). On le rencontre dans une seule région : Bois de la tour-aux-roses. Il évolue de Pomœuf et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers.
Points forts
- Rupture +67 %
- Régénération d'énergie +18 %
- Défense physique +8 %
Points faibles
- Attaque -8 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Maintenez pour charger le micro, puis relâchez pour déchaîner une énorme onde sonore qui blesse les cibles devant vous. Si vous relâchez au bon moment, vous infligez 30 % de dégâts de RUPTURE supplémentaires.
- Coût
- 20
- Puissance
- 70
-
Frappe les cibles alentour. Les cibles touchées entrent dans l'état Gel pendant 2.5 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 45
-
Frappe les cibles alentour. Les cibles touchées entrent dans l'état [Silence] pendant 4 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 45
-
Enchaîne un combo rythmique sur la cible. Peut être utilisé jusqu'à 3 fois d'affilée. Lancer avec le bon timing ajoute 1 cumul supplémentaire de [Volume].
- Coût
- 10
- Puissance
- 36
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
- Bang sonique
Déchaîne une onde sonique autour de soi et remplit instantanément [Volume].
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Pour l’obtenir par évolution
Pomœuf→Pomawk
- Niveau d'Aniimo 25
Pierre de pousse ×1
Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !
PomœufChamp enneigé→PomawkChamp enneigé
- Niveau d'Aniimo 25
Pierre de pousse ×1
Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !
PomœufHautes-plaines→PomawkHautes-plaines
- Niveau d'Aniimo 25
Pierre de pousse ×1
Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !
PomœufMer florale→PomawkMer florale
- Niveau d'Aniimo 25
Pierre de pousse ×1
Rugissez, rugissez, rugissez. Libérez la bête sauvage qui est en vous !
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 7 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 310 points de recherche cochés
Leur crinière hérissée leur confère un air sauvage et leurs rugissements trahissent leur vraie nature. Leurs queues emmagasinent des ondes sonores et lancent un bang sonique au contact de l'adversaire.
- Taille
- 1,25 m
- Poids
- 6 kg
- Cris
- « Ha ha ha zzi hey ! » · « Yah hé ! Hé la bé ! » · « Tréééla ! Chaa ! »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Pomawk dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Collision des signaux de l'âme »
Comment : Fusionner avec un Pomawk et participer à un concours de chant avec des Pomawk sauvages
Lire la note
Chanter de toutes leurs forces en laissant les ondes sonores s'entrechoquer, voilà comment se saluent les Pomawk.
-
« Combattre et danser en rythme »
Comment : Obtenez l'effet parfait du combo rythmé.
Lire la note
C'est en lançant le rythme au moment parfait que les Pomawk synchronisent leurs compétences de combat et de spectacle.
-
« Diversité naturelle »
Comment : Rencontrer toutes les formes de Pomawk
Lire la note
Évolution des Pomœuf. Les Pomawk héritent des traits caractéristiques de chaque forme des Pomœuf.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Utilisez les compétences | |
| Combat Utilisez une compétence ultime | |
| Capture Possédez un Aniimo d'élite. | |
| Combat Compétences principales utilisées | |
| Capture Obtenez un Aniimo étincelant |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 90 · 3e ★ 150 · 4e ★ 210.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base Herbe
Son grognement sauvage qui résonne dans les tympans annonce sa présence.
Apparition : Terminez la composition de Pomœuf.
Variantes : Étincelant Ombral
-
Un rugissement glacial, tel le vent d'hiver qui hurle en passant.
Apparition : Enneigé, nuit — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.
Le climat polaire transforme leur crinière en piquants de glace, soulignant leur côté rebelle. Leur mue forme une combinaison moulante alliant élégance et protection contre le froid.
Variantes : Étincelant Ombral
-
Hautes-plaines Herbe
Le vent de la montagne souffle dans sa crinière feuillue, en harmonie avec ses grognements.
Apparition : Terminez la composition de Pomœuf.
Ils sillonnent les hautes-plaines avec leurs crinières raides en forme de feuilles d'érable. Le vent qui s'y engouffre provoque un bruissement qui se mêle à leur râle sauvage.
Variantes : Étincelant Ombral
-
Mer florale Herbe
Sa peau brille d'un rose doux, mais sa voix n'a rien de doux.
Apparition : Terminez la composition de Pomœuf.
Évolution des Pomœuf de la Mer florale. Leur peau garde son éclat même après la mue, mais leur tête munie de piquants prouve qu'ils sont encore des personnages « épineux ».
Variantes : Étincelant Ombral
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
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