En bref
Boulabée est un Aniimo Roche de rôle Soutien, au stade Gamma. Avec 516 points de statistiques de base, il se place 31ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa défense physique (101, 3ᵉ du roster) ; son point faible est sa défense magique (54). On le rencontre dans une seule région : Vallée de béryl. Il évolue de Balabée et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers.
Points forts
- Défense physique +36 %
- Régénération d'énergie +22 %
- Attaque +16 %
Points faibles
- Défense magique -26 %
- Rupture -19 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Lance une boule d'argile en ligne droite dans la direction regardée, infligeant des dégâts à l'impact et appliquant l'effet Effritement.
- Coût
- 10
- Puissance
- 40
-
Charge brièvement sur place, puis fonce sur la cible et la percute, infligeant des dégâts et créant 4 [Amas de roches] autour de la cible.
- Coût
- 0
- Puissance
- 30
-
Se transforme en boule qui avance automatiquement pendant 15 s. Vous pouvez ajuster la direction. Toucher un ennemi inflige des dégâts, et rebondir sur un mur inflige des dégâts de zone équivalents à 15 Puissance aux cibles proches. En état Boule déferlante, vous pouvez Sauter, ce qui inflige des dégâts de zone équivalents à 20 Puissance à l'atterrissage. Temps de recharge de Sauter : 5 s.
- Coût
- 40
- Puissance
- 10
-
Se transforme en boule qui avance automatiquement pendant 15 s. Vous pouvez ajuster la direction. Toucher un ennemi inflige des dégâts, et rebondir sur un mur inflige des dégâts de zone équivalents à 15 Puissance aux cibles proches. En état Boule déferlante, vous pouvez Sauter, ce qui inflige des dégâts de zone équivalents à 20 Puissance à l'atterrissage. Temps de recharge de Sauter : 5 s.
- Coût
- 40
- Puissance
- 10
Compétences innées
- Explosion rocheuse
Tournoie à toute vitesse au ras du sol, aspirant des débris avant de détoner violemment. À l'explosion, inflige des dégâts de zone et génère 6 [Amas de roches] autour de Boulabée.
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Pour l’obtenir par évolution
Balabée→Boulabée
- Vainquez le Boulabée Alpha
- Niveau d'Aniimo 39
- Apprenez le talent passif [Boule de roche étrange].
Pierre de terreau ×1
À partir d'un jour donné, ils ne sont plus poussés en avant.
BalabéeChamp enneigé→BoulabéeChamp enneigé
- Vainquez le Boulabée Alpha
- Niveau d'Aniimo 39
- Enneigé
- Apprenez le talent passif [Boule de roche étrange].
Pierre de terreau ×1
À partir d'un jour donné, ils ne sont plus poussés en avant.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 4 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 280 points de recherche cochés
Une boule de pierre qui accompagnait le Balabée jour et nuit. Après un choc violent, elle a pris conscience d'elle-même. Lassée d'être contrôlée, elle a avalé le Balabée et a enfin pu se déplacer de sa propre volonté.
- Taille
- 1,4 m
- Poids
- 6 kg
- Cris
- « Doo zazza ! Chala ! » · « Dou za yah yah... » · « Dou zazza ! »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Boulabée dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Brisez les rochers qui se trouvent sur votre chemin ! »
Comment : Utiliser le mode Contrôle pour que le Boulabée brise les rochers
Lire la note
Une fois que le Boulabée a choisi sa route, aucun rocher n'est assez dur pour l'arrêter.
-
« Ça ne fait pas mal de frapper sans cesse ? »
Comment : Utiliser Boule déferlante pour se transformer en une boule et rebondir sur la cible 8 fois en 6 s
Lire la note
Les Boulabée sont insensibles à la douleur et peuvent donc continuer à frapper et à tout fracasser sans rien ressentir.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Utilisez les compétences | |
| Combat Utilisez une compétence ultime | |
| Capture Possédez un Aniimo d'élite. | |
| Combat Compétences principales utilisées | |
| Capture Obtenez un Aniimo étincelant | |
| Capture Capturez un Aniimo Alpha. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 70 · 3e ★ 110 · 4e ★ 140.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base Roche
L'insecte enveloppé dans la sphère... Était-ce un plan prémédité ou un accident ?
Variantes : Étincelant Ombral
-
La tête du bonhomme de neige sur le sol... s'est soudainement retrouvée dotée de bras et de jambes ?
Un Boulabée qui vit dans la neige. Sous l'effet du roulement continu, le givre sur son corps se transforme en cristaux de glace solides. Quant à la carotte, on ne sait pas d'où elle sort.
Variantes : Étincelant Ombral
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
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