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aniimo.guide
Touffu

NO.059

Touffu

C

Un Aniimo de début de partie : son attaque tient la route, mais son total de statistiques (73ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.

« Battre des ailes aide à balayer la mauvaise humeur. »

PV
85
ATQ.
106
RUPT.
41
Total
429

En bref

Touffu est un Aniimo Électrique de rôle DPS, au stade Lumin. Avec 429 points de statistiques de base, il se place 73ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (106, 36ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (41). On le rencontre dans une seule région : Pré-aux-frimas. Il évolue en Fulgucrin. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Promptitude ».

Points forts

  • Attaque +8 %

Points faibles

  • Rupture -36 %
  • Défense physique -19 %
  • Défense magique -18 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 85 62ᵉ sur 86
ATQ. 106 36ᵉ sur 86
DÉF P. 60 77ᵉ sur 86
DÉF M. 60 72ᵉ sur 86
RUPT. 41 82ᵉ sur 86
RÉGÉN. 77 63ᵉ sur 86
Total 429 73ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Champ tonitruant Électrique Magique

    Génère un Champ tonitruant qui continue de Suivre la cible. Les cibles dans le Champ tonitruant qui subissent une attaque de Foudre seront frappées par une attaque de Foudre supplémentaire et se verront infliger un Débuff de Foudre. Le Champ tonitruant dure 8 s.

    Coût
    20
    Puissance
    1
  • Fléchette foudroyante Électrique Magique

    Lance une fléchette foudroyante sur la cible, infligeant des dégâts à toutes les cibles sur sa trajectoire tout en les attirant vers vous.

    Coût
    20
    Puissance
    50

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Lignée

Pour le faire évoluer

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 116 points d’apparition sur la carte →

Aniimopédia

0 / 260 points de recherche cochés

Ils arborent toujours un sourire emblématique et invitent les autres Aniimo à jouer avec eux. Même s'ils causent parfois des ennuis par malice et cupidité, on finit toujours par les pardonner.

Taille
0,7 m
Poids
6 kg
Cris
« Aouuuu... Haha ! » · « Ah aouh ! » · « Aouh ! Wou wah ! »

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Touffu dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Cours, petit ange »

    Comment : Regardez le Touffu vous libérer de votre Chagrin.

    Lire la note

    La mission des Touffu est d'aider les personnes tristes et de leur redonner le sourire !

  • « Petites ailes, grands rêves »

    Comment : Prendre une photo d'un Touffu qui essaie tant bien que mal de voler

    Lire la note

    Bien que leur fourrure ne présente qu'une vague ressemblance avec des ailes, les Touffu croient dur comme fer que s'ils continuent à s'agiter vivement, ils pourront bel et bien prendre leur envol un jour.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Combat Vainquez cet Aniimo.
Capture Capturez cet Aniimo.
Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo.
Combat Battez cet Aniimo avec une compétence de glace.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 60 · 3e ★ 80 · 4e ★ 110.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur