En bref
Coléobée est un Aniimo Roche de rôle DPS, au stade Gamma. Avec 516 points de statistiques de base, il se place 30ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (114, 20ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (52). On le rencontre dans 2 régions, dont Hautes-plaines ocres et Vallée de béryl. Il évolue de Balabée et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Agitation ».
Points forts
- Régénération d'énergie +18 %
- Attaque +16 %
- Défense magique +10 %
Points faibles
- Rupture -19 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Soulevez le Stone Aniipod et foncez vers l’avant à grande vitesse, infligeant des dégâts aux cibles devant vous ainsi que 400% de dégâts supplémentaires aux Boucliers.
- Coût
- 20
- Puissance
- 60
-
Soulève la boule de glace et roule vers l'avant, infligeant d'importants dégâts.
- Coût
- 20
- Puissance
- 67
-
Soulève la boule de pierre et roule vers l'avant, infligeant de lourds dégâts.
- Coût
- 20
- Puissance
- 67
-
Tournoie pour infliger des dégâts à une cible devant. Chaque coup augmente les dégâts de 8 % pendant 20 s, cumulable jusqu'à 4 fois.
- Coût
- 20
- Puissance
- 61
-
Tournoie en consommant continuellement des PE, ce qui inflige des dégâts. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles en RUPTURE. La vitesse de rotation augmente progressivement, ce qui augmente la fréquence des dégâts jusqu'à 100 % sans augmenter le coût en PE.
- Coût
- 10
- Puissance
- 18
Compétences innées
- Explosion de rocher
Lance une énorme boule de roche en avant. La boule de roche écrase les cibles sur son passage et explose.
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Pour l’obtenir par évolution
Balabée→Coléobée
- Terminez la Grande course roulante
- Niveau d'Aniimo 39
Pierre de terreau ×1
Ses dérapages typiques s'accompagnent du rugissement des moteurs.
BalabéeChamp enneigé→ColéobéeChamp enneigé
- Terminez la Grande course roulante
- Niveau d'Aniimo 39
- Enneigé
Pierre de terreau ×1
Ses dérapages typiques s'accompagnent du rugissement des moteurs.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 6 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 210 points de recherche cochés
Ils avancent à reculons comme le reste de leur espèce, mais d'une façon beaucoup plus sophistiquée.
- Taille
- 0,7 m
- Poids
- 6 kg
- Cris
- « Coucou, ouin ouin ! Kala ! » · « Aouah-aouah ! » · « Awwho ! Gullo ! »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Coléobée dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Comment peut-il se déplacer aussi vite ? »
Comment : Prendre une photo d'un Coléobée faisant une ruée
Lire la note
Les Coléobée possèdent deux membres qui fonctionnent comme des pots d'échappement, évacuant du gaz pour accélérer instantanément.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Utilisez les compétences | |
| Combat Utilisez une compétence ultime | |
| Capture Possédez un Aniimo d'élite. | |
| Combat Compétences principales utilisées | |
| Capture Obtenez un Aniimo étincelant |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 70 · 3e ★ 100 · 4e ★ 130.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base Roche
Des dérapages et des vrilles, comme dans un spectacle de moto !
Variantes : Étincelant Ombral
-
Les flocons de neige qui volettent sont les vestiges de cette ombre allant à toute allure.
Apparition : enneigé
Les Coléobée filant à toute allure dans la neige enveloppent leur boule de neige d'épines givrées telles des chaînes antidérapantes, ce qui les empêche de se retourner même lorsqu'ils foncent sur la glace parfaitement lisse.
Variantes : Étincelant Ombral
-
Une passion déferlante éclate en flammes incandescentes, libérant une férocité indomptée.
Après avoir absorbé de la Prismana, la quête instinctive de vitesse maximale de Coléobée s'embrase, transformant sa boule de pierre en lave en fusion brûlante. Quand il fonce, son rugissement tonitruant et le feu qui déferle donnent l'impression qu'il va tout écraser sur son passage.
Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
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