NO.077
Bulbi
DUn Aniimo de début de partie : sa régénération d'énergie tient la route, mais son total de statistiques (80ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.
« Il doit bien y avoir un moyen d'allumer cette ampoule. »
- PV
- 83
- ATQ.
- 68
- RUPT.
- 37
- Total
- 404
En bref
Bulbi est un Aniimo Électrique de rôle Soutien, au stade Lumin. Avec 404 points de statistiques de base, il se place 80ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa régénération d'énergie (90, 29ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (37). On le rencontre dans une seule région : Côte de maréeflore. Il évolue en Voilueur. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Lueur ».
Points faibles
- Rupture -42 %
- Attaque -31 %
- Défense physique -15 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Recule rapidement en laissant un clone à la place qui utilise Décharge électrique pour attaquer les cibles et les ralentir de 15 % pendant 10 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 53
-
Tire un rayon d'énergie. Maintenez le bouton de compétence pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux cibles à portée et soignant les coéquipiers de type Foudre à portée de 2 % des PV chaque seconde.
- Coût
- 10
- Puissance
- 20
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Lignée
Pour le faire évoluer
Bulbi→Voilueur
- Niveau d'Aniimo 42
Le voile enveloppe la douce lumière, illuminant la douce nuit.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 68 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 260 points de recherche cochés
Leur premier réflexe face à la moindre difficulté est de prendre la fuite et leurs organes en forme d'ampoule indiquent leur état de santé.
- Taille
- 0,5 m
- Poids
- 12 kg
- Cris
- « Wou-mm ! » · « Mm wou ! » · « Mm-hm ? »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Bulbi dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Bulbi clignotant ? »
Comment : Trouver le Bulbi qui clignote en rouge avec des PV faibles.
Lire la note
Quand le Bulbi est en piteux état, l'organe en forme d'ampoule situé sur sa tête se met à clignoter en rouge, comme un signal d'alerte.
-
« L'heure du jeu ? »
Comment : Prendre une photo de plusieurs Bulbi clignotant à tour de rôle.
Lire la note
Le Bulbi communique avec ses congénères grâce à la fréquence du signal lumineux de son bulbe.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Vainquez cet Aniimo. | |
| Combat Battez cet Aniimo avec une compétence de terre. | |
| Capture Capturez cet Aniimo. | |
| Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 60 · 3e ★ 80 · 4e ★ 110.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
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