NO.10002
Danzard
AUn choix solide et polyvalent, au-dessus de la moyenne, avec une bonne attaque.
« Son cœur indompté bat au rythme des pas de danse électriques. »
- PV
- 100
- ATQ.
- 108
- RUPT.
- 55
- Total
- 522
En bref
Danzard est un Aniimo Électrique de rôle Soutien, au stade Gamma. Avec 522 points de statistiques de base, il se place 22ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (108, 33ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (55). Il évolue de Pomœuf et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers.
Points forts
- Défense magique +23 %
- Attaque +10 %
- Points de vie +9 %
Points faibles
- Rupture -14 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Attaque la cible en faisant du breakdance.
- Coût
- 20
- Puissance
- 54
-
Tournoie rapidement avant d’enchaîner avec un coup de pied circulaire, infligeant des dégâts de zone et attirant les cibles proches devant l’utilisateur. En touchant, augmente le taux de CRIT de Foudre de l’Équipe de 20% pendant 20 s.
- Coût
- 30
- Puissance
- 80
-
Se met en boule et fonce sur la cible, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de débuff de foudre. Si la cible a plus de 5 cumuls de débuff de foudre après avoir été touchée, applique [Paralysie] pendant 5 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 40
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
- Orage foudroyant
Tourne sur la tête, à l'envers et à toute vitesse, créant un énorme orage foudroyant. Pendant cette compétence, inflige 12 coups aux cibles à portée, et chaque coup applique 1 cumul de [Malus de foudre]. Le lanceur peut se déplacer pendant l'incantation.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Pour l’obtenir par évolution
Pomœuf→Danzard
- Terminez les missions liées à l'événement Découverte d'Aniimo
- Niveau d'Aniimo 25
Pierre de rugissement ×1
Son cœur bat au rythme, déclenchant une danse électrique éblouissante.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Aucune région renseignée pour le moment.
Aniimopédia
0 / 260 points de recherche cochés
Extrêmement souples, ils adorent montrer leurs spectaculaires coups de pied à quiconque veut bien les regarder. Ils portent fièrement leur mue sur la tête telle une capuche.
- Taille
- 1,35 m
- Poids
- 6 kg
- Cris
- « Wou ah ! Haha hé ! » · « Wou ah... hé ! » · « Ah... wou ah ! »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Danzard dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Rythme entraînant »
Comment : Fusionner avec Pulsato et approcher Danzard
Lire la note
Les Danzard ne peuvent tout simplement pas s'empêcher de danser au rythme des Pulsato.
-
« Même en courant, on s'entraîne ? »
Comment : Prendre une photo d'un Danzard en train de faire des sauts périlleux tout en courant
Lire la note
Pour parfaire leurs pas de danse, les Danzard sont capables de réaliser un salto arrière en courant afin de travailler leur équilibre.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Utilisez les compétences | |
| Combat Utilisez une compétence ultime | |
| Capture Possédez un Aniimo d'élite. | |
| Combat Compétences principales utilisées | |
| Capture Obtenez un Aniimo étincelant |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 60 · 3e ★ 80 · 4e ★ 110.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
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