En bref
Clairbec est un Aniimo Vent de rôle DPS, au stade Gamma. Avec 509 points de statistiques de base, il se place 39ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (121, 8ᵉ du roster) ; son point faible est son rupture (54). On le rencontre dans une seule région : Le Détroit argenté. Il évolue de Cuicui et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 1 métier, et son Twine donne accès au déplacement « Décollage ».
Points forts
- Attaque +23 %
- Régénération d'énergie +11 %
Points faibles
- Rupture -16 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Tire plusieurs projectiles électriques sur les cibles proches. Si plusieurs projectiles touchent la même unité, ils [paralysent] la cible pendant 5 s. Maintenez appuyé pour entrer automatiquement dans l'état Vol après avoir lancé cette compétence.
- Coût
- 10
- Puissance
- 30
-
Se déchaîne et tire rapidement un barrage continu de projectiles de Vent.
- Coût
- 45
- Puissance
- 157
-
Libère un vortex d'air à l'emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.
- Coût
- 20
- Puissance
- 59
-
Tire plusieurs Munitions stridentes sur les cibles proches. Si plusieurs projectiles touchent la même unité, les dégâts de Clairbec augmentent de 30 % pendant 15 s. Maintenez le bouton de Compétence pour passer automatiquement en état de Vol après le lancement de la compétence.
- Coût
- 10
- Puissance
- 30
-
Crée un vortex d'eau à l'emplacement ciblé, qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Chaque coup retire 4 point(s) d'énergie à la cible.
- Coût
- 20
- Puissance
- 45
-
Crée un vortex de feuilles à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Absorbe en continu les flaques à proximité, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires à chaque absorption réussie.
- Coût
- 20
- Puissance
- 45
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
- Harmonie aviaire
Tire un puissant rayon de type Vent sur la cible. Si vous avez les trois Mouvements équipés, la zone d'effet de l'attaque s'agrandit.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
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Forme de base -
Forme des plages -
Forme prismana -
Hautes-plaines