Aller au contenu
aniimo.guide
Trombec

NO.008

Trombec

A

Un choix solide et polyvalent, au-dessus de la moyenne, avec un bon points de vie.

PV
113
ATQ.
119
RUPT.
51
Total
531

En bref

Trombec est un Aniimo Vent de rôle Soutien, au stade Gamma. Avec 531 points de statistiques de base, il se place 19ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son points de vie (113, 5ᵉ du roster) ; son point faible est son rupture (51). On le rencontre dans une seule région : Le Détroit argenté. Il évolue de Cuicui et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 1 métier, et son Twine donne accès au déplacement « Décollage ».

Points forts

  • Points de vie +23 %
  • Attaque +21 %
  • Défense magique +11 %

Points faibles

  • Rupture -20 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 113 5ᵉ sur 86
ATQ. 119 13ᵉ sur 86
DÉF P. 79 26ᵉ sur 86
DÉF M. 81 20ᵉ sur 86
RUPT. 51 44ᵉ sur 86
RÉGÉN. 88 34ᵉ sur 86
Total 531 19ᵉ sur 86

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Tornade feuillue Herbe Magique

    Crée un vortex de feuilles à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Absorbe en continu les flaques à proximité, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires à chaque absorption réussie.

    Coût
    20
    Puissance
    45
  • Tornade Vent Magique

    Libère un vortex d'air à l'emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.

    Coût
    20
    Puissance
    59
  • Lame tournoyante Vent Magique

    Tire une Bombe venteuse sur la cible et inflige des dégâts. Après 1 s, une seconde explosion se déclenche autour de la cible touchée, infligeant des dégâts de zone supplémentaires équivalents à 30 % de la Puissance d'origine. La seconde explosion réduit la Résistance au Vent des cibles touchées de 3 %, jusqu'à 5 cumuls, pendant 20 s.

    Coût
    20
    Puissance
    62
  • Crée un vortex d'eau à l'emplacement ciblé, qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Chaque coup retire 4 point(s) d'énergie à la cible.

    Coût
    20
    Puissance
    45
  • Valse Vent Soutien

    Joue de la musique et obtient le bonus de la série de mouvements : [Valse], augmentant les DÉG crit. de 27% pendant 20 s. Avec 3 bonus de série de mouvements actifs, tous les effets de ces bonus sont augmentés de 30 %.

    Coût
    0
    Puissance
    0

Compétences innées

  • Souffle de Zéphyr

    Inflige des dégâts de Vent sur une large zone et augmente les dégâts de Vent de tous les membres du groupe de 25 % pendant 30 s.

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Trombec — Forme de base Forme de base
  • Trombec — Forme des plages Forme des plages
  • Trombec — Hautes-plaines Hautes-plaines

Aniimo similaires

Même rôle et même élément.

Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeu Signaler une erreur