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Ourso

NO.068

Ourso

C

Un Aniimo de début de partie : son attaque tient la route, mais son total de statistiques (71ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.

PV
92
ATQ.
100
RUPT.
42
Total
435

En bref

Ourso est un Aniimo Roche de rôle DPS, au stade Lumin. Avec 435 points de statistiques de base, il se place 71ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (100, 41ᵉ du roster) ; son point faible est son rupture (42). On le rencontre dans une seule région : Bois de la tour-aux-roses. Il évolue en Grizzo. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Martèlement ».

Points faibles

  • Rupture -34 %
  • Régénération d'énergie -18 %
  • Défense magique -16 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 92 50ᵉ sur 86
ATQ. 100 41ᵉ sur 86
DÉF P. 70 52ᵉ sur 86
DÉF M. 61 70ᵉ sur 86
RUPT. 42 79ᵉ sur 86
RÉGÉN. 70 74ᵉ sur 86
Total 435 71ᵉ sur 86

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Griffure fanatique Roche Physique

    Lacère la cible jusqu’à 4 fois. Lorsque le quatrième coup touche, la prochaine Compétence gagne le double de [Rage].Dans l’état [Enraged], chaque coup applique 2/2/2/6 cumuls de [Marque de griffe], jusqu’à un maximum de 12 cumuls.

    Coût
    10
    Puissance
    30
  • Séisme Roche Physique

    Piétine le sol pour frapper les cibles à l'avant avec une onde de choc, infligeant des dégâts et dissipant tous les effets Marque de griffe sur la cible. Chaque cumul de Marque de griffe inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de puissance et inflige 2 s d'étourdissement.

    Coût
    20
    Puissance
    38

Compétences innées

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Lignée

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeu Signaler une erreur