NO.10003
Fulmi
AUn choix solide et polyvalent, au-dessus de la moyenne, avec un bon attaque.
- PV
- 99
- ATQ.
- 130
- RUPT.
- 50
- Total
- 520
En bref
Fulmi est un Aniimo Électrique de rôle DPS, au stade Gamma. Avec 520 points de statistiques de base, il se place 24ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est son attaque (130, 1ᵉʳ du roster) ; son point faible est son rupture (50). Il évolue de Flammi et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Dissimulation ».
Points forts
- Attaque +33 %
- Régénération d'énergie +24 %
- Points de vie +8 %
Points faibles
- Rupture -22 %
- Défense physique -11 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Après une ruée pour vous rapprocher de la cible, la compétence consomme en continu de l'Énergie pour enchaîner des entailles. Quand l'Énergie est épuisée ou si vous appuyez à nouveau, elle déclenche une Entaille tournoyante qui inflige 26 de dégâts de Puissance. Tous les 3 coups consécutifs cumulés par cette compétence, l'Entaille tournoyante finale inflige 100 % de dégâts supplémentaires.
- Coût
- 10
- Puissance
- 35
-
Maintenez appuyé pour entrer en mode Visée et tirer deux Ondes de choc de lame électrique. Les coups critiques infligent [Paralysie] à la cible pendant 6 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 45
-
Renforce la lame, augmentant le taux de CRIT de la Compétence de 35% pendant 20 s.
- Coût
- 0
- Puissance
- 0
-
Active l’amélioration d’Élément Lumière de la lame, augmentant les Chances de CRIT de ta Compétence de 35% pendant 10 s.
- Coût
- 0
- Puissance
- 0
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
- Lance tonitruante
Inflige plusieurs coups aux cibles en ligne droite. Les cibles touchées seront [paralysées] pendant 3 s.
Évolution
Forme finale de sa lignée.
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Aucune région renseignée pour le moment.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base -
Forme prismana
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