NO.047
Écurixe
CUn Aniimo de début de partie : sa rupture tient la route, mais son total de statistiques (60ᵉ sur 86) le laisse vite derrière.
« Cette grosse queue en forme de poing qui remue... c'est pour dire bonjour, ou pour chercher la bagarre ? »
- PV
- 53
- ATQ.
- 80
- RUPT.
- 94
- Total
- 455
En bref
Écurixe est un Aniimo Feu de rôle Rupture, au stade Lumin. Avec 455 points de statistiques de base, il se place 60ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa rupture (94, 15ᵉ du roster) ; son point faible est ses points de vie (53). On le rencontre dans une seule région : Forêt des foudres. Il évolue en Écurouste. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers.
Points forts
- Rupture +47 %
Points faibles
- Points de vie -42 %
- Attaque -18 %
- Régénération d'énergie -9 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Lance une pomme de pin enflammée qui explose à l'impact et projette 3 fragments de pomme de pin dans toutes les directions. Les cibles touchées reçoivent la marque [Pomme de pin].
- Coût
- 15
- Puissance
- 38
-
Donne un coup de poing vers l'avant. Si la cible touchée a une marque [Pomme de pin], consomme la marque pour infliger 50 % de dégâts supplémentaires, projeter la cible et l'étourdir pendant 2.5 s.
- Coût
- 20
- Puissance
- 40
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Lignée
Pour le faire évoluer
Écurixe→Écurouste
- Aniimo atteint le Niv. 47.
Pierre de vague ×1
Frappe avec les deux poings pour une Puissance incroyable !
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 46 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 260 points de recherche cochés
Écurixe a une grosse queue en forme de poing. Si on frotte ne serait-ce qu'un peu la fourrure grasse de sa queue, elle peut s'enflammer. Quiconque lorgne sa réserve de pommes de pin goûtera à la brûlure de ses poings enflammés.
- Taille
- 0,8 m
- Poids
- 6 kg
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Écurixe dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Poing roulant »
Comment : Prends une photo d'Écurixe pendant sa ruée.
Lire la note
Quand Écurixe file, il se met en boule et roule vers l'avant, enveloppé dans son énorme queue. La fourrure épaisse de sa queue amortit efficacement les chocs sur le trajet.
-
« Un regard admiratif »
Comment : Faites une Fusion avec Écurouste et échauffe-toi près d'un Écurixe sauvage.
Lire la note
Pendant les échauffements, Écurixe est toujours attiré par la carrure impressionnante d'Écurouste, en espérant en secret qu'un jour il pourra devenir un combattant redoutable par ses propres moyens.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Vainquez cet Aniimo. | |
| Capture Capturez cet Aniimo. | |
| Évolution Terminez l'évolution | |
| Combat Battez cet Aniimo en utilisant une compétence Plante. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 60 · 3e ★ 80 · 4e ★ 110.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
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