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Turbulaine

NO.018

Turbulaine

A

Un choix solide et polyvalent, au-dessus de la moyenne, avec une bonne défense magique.

« La laine duveteuse a la fâcheuse tendance à s'accrocher à toutes sortes de choses. »

PV
95
ATQ.
110
RUPT.
50
Total
518

En bref

Turbulaine est un Aniimo Vent de rôle Soutien, au stade Gamma. Avec 518 points de statistiques de base, il se place 26ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa défense magique (96, 7ᵉ du roster) ; son point faible est sa rupture (50). On le rencontre dans 2 régions, dont Pré-aux-frimas et Champs de Cumulaine. Il évolue de Cumulaine et termine sa lignée. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Marche-nuage ».

Points forts

  • Défense magique +32 %
  • Attaque +12 %
  • Défense physique +8 %

Points faibles

  • Rupture -22 %

Statistiques de base

Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.

PV 95 40ᵉ sur 86
ATQ. 110 28ᵉ sur 86
DÉF P. 80 20ᵉ sur 86
DÉF M. 96 7ᵉ sur 86
RUPT. 50 50ᵉ sur 86
RÉGÉN. 87 40ᵉ sur 86
Total 518 26ᵉ sur 86

Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →

Compétences de combat

Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.

  • Inspire, puis frappe le sol, déclenchant une explosion qui inflige des dégâts de zone dans une zone circulaire autour de lui. Augmente les dégâts des coéquipiers et l'efficacité de RUPTURE de 15 pendant 20 s. Si l'utilisateur est [Embrumé], le bonus de dégâts et d'efficacité de RUPTURE s'applique également à tous les alliés proches, et le bonus passe à 30.

    Coût
    10
    Puissance
    30
  • Déflagration nébuleuse Ténèbres Magique

    Inspire, puis frappe le sol, déclenchant une explosion qui inflige des dégâts de zone dans une zone circulaire autour de lui. Augmente les dégâts d'Ombre des coéquipiers de 15% pendant 20 s. Si l'utilisateur est [Embrumé], le Boost de dégâts d'Ombre s'applique également à tous les alliés proches, et l'effet est porté à 30%.

    Coût
    10
    Puissance
    30
  • Orbe nuageux Vent Magique

    Lance sur la cible un projectile condensé à partir de nuages. Si l'utilisateur est [Embrumé], le projectile crée une explosion plus puissante à l'impact, infligeant des dégâts équivalents à 180 % de Puissance.

    Coût
    10
    Puissance
    30
  • Éclair tonitruant Électrique Magique

    Lance un projectile condensé à partir de nuages orageux sur la cible. Si l'utilisateur est [Embrumé], le projectile provoque une explosion plus importante à l'impact, infligeant des dégâts équivalents à 120% de Puissance.

    Coût
    10
    Puissance
    30
  • Bouclier nuage Vent Soutien

    Crée un bouclier nuage qui absorbe des dégâts à hauteur de 15 % des PV max et réduit la consommation d'endurance de 15 % pendant 20 s. Sous l'effet d'[Embrumé], le bouclier absorbe à la place des dégâts à hauteur de 18 % des PV max et la consommation d'endurance est réduite de 18 % pendant 30 s.

    Coût
    20
    Puissance
    0

Compétences innées

  • Lâcher de collectibles

    Turbulaine éternue et secoue 7 collectibles hors de sa laine. Ramasser un collectible rend 6 % de PV.

  • ATQ

    Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Voir la description complète sur le wiki officiel

Évolution

Forme finale de sa lignée.

Pour l’obtenir par évolution

Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).

Comment lancer une évolution et lire ses conditions →

Où le trouver

Régions où cet Aniimo apparaît.

Voir ses 5 points d’apparition sur la carte →

Battre Turbulaine Alpha →

Aniimopédia

0 / 360 points de recherche cochés

Ils aiment dormir cachés dans les nuages. Grâce à la pression du vent et l'électricité statique, leur laine duveteuse attire facilement les choses portées par le vent.

Taille
1,2 m
Poids
6 kg
Cris
« Bêê ! Bêê ! » · « Bêêê ! » · « Bêê ouah ? »

Notes de terrain

Chaque note se débloque en observant Turbulaine dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.

  • « Diversité naturelle »

    Comment : Rencontrer toutes les formes de Turbulaine

    Lire la note

    Évolution des Cumulaine. Les Turbulaine héritent des traits caractéristiques de chaque forme des Cumulaine.

  • « Peut-on faire tenir des Cumulaine dessus ? »

    Comment : Coller des Cumulaine sur un Turbulaine Alpha et le faire tomber

    Lire la note

    Après avoir touché un Cumulaine, sa laine s'emmêle, ce qui affecte l'équilibre du Turbulaine.

  • « Ils peuvent voler plus haut dans le brouillard ? »

    Comment : Terminer le Sanctuaire : Chasse-nuages

    Lire la note

    Des courants invisibles parmi les nuages permettent aux Turbulaine d'être plus légers et de voler plus haut.

  • « Rencontre sous une lueur prismana »

    Comment : Rencontrez un Turbulaine de forme prismana.

    Lire la note

    Le pouvoir du prismana se transforme en une galaxie tissée dans sa fourrure, traçant des chemins scintillants dans le ciel nocturne et dispersant le clair de lune et la lueur des étoiles dans le vent.

Objectifs de recherche

Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.

Objectif Paliers
Capture Collectez un Aniimo de forme prismana.
Combat Compétences principales utilisées
Combat Utilisez une compétence ultime
Capture Possédez un Aniimo d'élite.
Capture Obtenez un Aniimo étincelant
Capture Capturez un Aniimo Alpha.

Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 110 · 3e ★ 180 · 4e ★ 260.

Où l’observer sur la carte →

Apparences

Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.

  • Forme de base Vent

    La laine duveteuse a la fâcheuse tendance à s'accrocher à toutes sortes de choses.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des déluges Électrique Vent

    Si ce nuage orageux s'approche de vous, fuyez !

    Apparition : Pluvieux ou orageux

    L'électricité scintille dans leur fourrure tels des nuages d'orage et frappe au hasard des passants innocents lorsqu'ils sont contrariés.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Forme des brumes nuageuses Vent

    Les reflets dorés de sa fourrure sont aussi majestueux qu'un lever de soleil dans une mer de nuages.

    Ils aiment s'endormir au-dessus des nuages de Cumulaine, afin d'accueillir les premières lueurs du jour, baignés d'une lumière dorée au-dessus d'une mer de nuages.

    Variantes : Étincelant Ombral

  • Prismana Ténèbres Vent

    Sa fourrure enveloppe la lumière stellaire, et les nuages ondulent comme la voie lactée.

    Apparition : Flux prismana — Un seul peut apparaître à la fois et il ne réapparaît pas.

    Après avoir absorbé l'énergie de prismana, la laine des Turbulaine se teinte des couleurs d'une nuit étoilée, faisant luire les nuages alentour.

    Variantes : Type étincelant I Type étincelant II Type étincelant III Type étincelant IV Type étincelant V Type étincelant VI Type étincelant VII Type étincelant VIII Type étincelant IX Type étincelant X Éclat étincelant Ombre étincelante

  • Forme des plateaux Glace Vent

    Son moral chute au plus bas, si bas qu'il gèle même la vapeur d'eau en petits cristaux de glace.

    Apparition : Nécessite le titre d'Excursionniste I.

    Leur fourrure enveloppe le froid et leur humeur morose. Le froid à l'intérieur recouvre leurs cornes d'une fine couche de glace.

    Variantes : Étincelant Ombral

Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.

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Mis à jour le version 1.0 Sources : wiki.aniimo.com Ressources en jeuTables et textes du jeu (client 1.0, extraction du 17 septembre 2026) Signaler une erreur