En bref
Casquimou est un Aniimo Ténèbres de rôle Rupture, au stade Lumin. Avec 339 points de statistiques de base, il se place 86ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa rupture (60, 32ᵉ du roster) ; son point faible est sa régénération d'énergie (51). On le rencontre dans une seule région : Hautes-plaines ocres. Il évolue en Casquipreux et Casquillon. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Détection ».
Points faibles
- Attaque -47 %
- Régénération d'énergie -40 %
- Points de vie -35 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Entrer en Mode Défense confère une Réduction des dégâts de 20%. Génère une Onde de choc lorsqu'il est touché, infligeant des dégâts équivalents à 10 Puissance.
- Coût
- 20
- Puissance
- 10
-
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
- Coût
- 15
- Puissance
- 45
-
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
- Coût
- 15
- Puissance
- 45
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Lignée
Pour le faire évoluer
Casquimou→Casquipreux
- Retirez la Lame de bravoure
- Niveau d'Aniimo 45
Pierre d'obscurité ×1
Avec son armure et son épée de guerrier, il protège les plus faibles.
Casquimou→Casquillon
- Niveau d'Aniimo 45
- Éliminer l'Adversaire en lui infligeant des dégâts avec Contre en Garde balistique
- Apprenez le talent passif [Bastion inamovible].
Pierre d'obscurité ×1
Tel un bouclier inébranlable, il protège ses confrères.
CasquimouChamp enneigé→CasquipreuxChamp enneigé
- Retirez la Lame de bravoure
- Niveau d'Aniimo 45
- Enneigé
Pierre d'obscurité ×1
Avec son armure et son épée de guerrier, il protège les plus faibles.
CasquimouChamp enneigé→CasquillonChamp enneigé
- Niveau d'Aniimo 45
- Éliminer l'Adversaire en lui infligeant des dégâts avec Contre en Garde balistique
- Enneigé
- Apprenez le talent passif [Bastion inamovible].
Pierre d'obscurité ×1
Tel un bouclier inébranlable, il protège ses confrères.
CasquimouForme des montagnes boisées→CasquipreuxForme des montagnes boisées
- Retirez la Lame de bravoure
- Niveau d'Aniimo 45
Pierre d'obscurité ×1
Avec son armure et son épée de guerrier, il protège les plus faibles.
CasquimouForme des montagnes boisées→CasquillonForme des montagnes boisées
- Niveau d'Aniimo 45
- Éliminer l'Adversaire en lui infligeant des dégâts avec Contre en Garde balistique
- Apprenez le talent passif [Rempart inébranlable].
Pierre d'obscurité ×1
Tel un bouclier inébranlable, il protège ses confrères.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 157 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 350 points de recherche cochés
Ce casque robuste protège leur corps tout mou, et leurs griffes buccales extensibles leur permettent de chasser.
- Taille
- 0,8 m
- Poids
- 9 kg
- Cris
- « Mmm ! » · « Hm-mmh ! » · « Hein ? »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Casquimou dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« L'avantage d'avoir de gros yeux »
Comment : Terminer le Sanctuaire : Premier regard
Lire la note
La vision unique du Casquimou lui permet de voir à travers certains obstacles et de découvrir des trésors cachés.
-
« Cache-cache dans la neige »
Comment : Faire fondre une boule de neige et trouver le Casquimou qui s'y cache
Lire la note
Lorsqu'il joue à cache-cache avec ses amis, le Casquimou se roule en boule comme un tas de neige. Il regrette généralement sa décision très vite. La neige est froide, il faut dire.
-
« Inutile de se cacher »
Comment : Utilisez une onde de choc pour empêcher un Casquimou de se camoufler.
Lire la note
Le Casquimou se camoufle lorsqu'il discerne un danger. Seule une onde de choc puissante permet de le sortir de son camouflage.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Battez cet Aniimo. | |
| Combat Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de vent. | |
| Capture Capturez cet Aniimo. | |
| Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo. | |
| Évolution Achevez 2 directions d'évolution. | |
| Capture Collectez 3 formes différentes. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 90 · 3e ★ 150 · 4e ★ 200.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Forme de base Ténèbres
Comment peut-il manger autant sans avoir de bouche ?
Variantes : Étincelant Ombral
-
Forme des montagnes boisées Ténèbres
Un casque doré brillant qui doit rendre jaloux les autres Casquimou.
Apparition : Apparaît après avoir terminé la quête [Le Secret du casque d'or].
Le casque de ce Casquimou est devenu un véritable miroir sous l'effet des impacts répétés, révélant son apparence originale, avant que le temps ne le ronge.
Variantes : Étincelant Ombral
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
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