En bref
Machou est un Aniimo Vent de rôle Rupture, au stade Lumin. Avec 407 points de statistiques de base, il se place 79ᵉ sur 86. Sa meilleure valeur est sa rupture (76, 27ᵉ du roster) ; son point faible est sa défense magique (51). On le rencontre dans une seule région : Hautes-plaines ocres. Il évolue en Casquimord. Au Homeland, il peut occuper 2 métiers, et son Twine donne accès au déplacement « Bilatéral ».
Points forts
- Rupture +19 %
Points faibles
- Attaque -34 %
- Défense magique -30 %
- Régénération d'énergie -26 %
Statistiques de base
Statistiques de base au niveau 1, telles qu'affichées dans l'index officiel.
Comparer avec d’autres Aniimo → Comprendre le potentiel et l’Éveil de talent →
Compétences de combat
Descriptions officielles relevées sur le wiki du jeu.
-
Plaque et repousse les cibles de petite taille. Augmente sa propre réduction des dégâts de 15 % pendant 10 s.
- Coût
- 15
- Puissance
- 45
-
Griffe une cible et lui inflige des dégâts.
- Coût
- 20
- Puissance
- 68
Compétences innées
- ATQ
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Évolution
Lignée
Pour le faire évoluer
Machou→Casquimord
- Niveau d'Aniimo 38
Avec son casque, il aspire à une force plus puissante.
MachouMontagne→CasquimordMontagne
- Niveau d'Aniimo 38
Avec son casque, il aspire à une force plus puissante.
Conditions relevées dans les tables du jeu (client 1.0).
Où le trouver
Régions où cet Aniimo apparaît.
Voir ses 188 points d’apparition sur la carte →Aniimopédia
0 / 360 points de recherche cochés
Ils adorent mordre tout ce qu'ils voient. Leur mâchoire souple peut s'ouvrir grand. Ils expriment leur affection par de petits coups de dent tout doux. Ils aiment particulièrement mordiller les objets en métal, du fait de leur grande résistance.
- Taille
- 0,9 m
- Poids
- 9 kg
- Cris
- « Ouah ouh ! » · « Wala-lili ! » · « Huh wou ? »
Notes de terrain
Chaque note se débloque en observant Machou dans une situation précise. L’indice est celui du jeu ; la note complète est masquée pour ne rien gâcher.
-
« Trésor de Machou »
Comment : Rencontrer un Machou de forme des montagnes dans les ruines
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Machou ne sait pas vraiment ce qui se trouve dans le coffre. Il aime simplement son côté brillant.
-
« Qu'est-ce que c'est ? Je dois goûter ! »
Comment : Poser un canard en plastique près du Machou
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Le Machou explore le monde avec ses dents. De nature curieuse, il veut tout mettre à la bouche.
-
« Toujours à chercher la bagarre avec un Casquimou ? »
Comment : Prendre une photo du Machou se disputant avec le Casquimou
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Le Machou ne peut s'empêcher de fixer du regard le casque brillant et robuste du Casquimou. Ce regard avide a causé plus d'une dispute.
-
« Que font-ils autour du coffre ? »
Comment : Fusionnez avec le Machou qui garde le coffre au trésor
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Quand un Machou trouve un trésor étincelant, il appelle ses amis pour fêter l'occasion et partager la nouvelle.
Objectifs de recherche
Les paliers de chaque objectif, tels qu’ils figurent dans les fichiers du jeu. Pense à faire ton rapport à un avant-poste pour encaisser les points.
| Objectif | Paliers |
|---|---|
| Combat Vainquez cet Aniimo. | |
| Combat Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de foudre. | |
| Capture Capturez cet Aniimo. | |
| Évolution Achevez l'évolution de cet Aniimo. |
Points de recherche à réunir pour chaque étoile : 1re ★ 110 · 2e ★ 80 · 3e ★ 130 · 4e ★ 190.
Apparences
Les variantes d'apparence répertoriées pour cet Aniimo.
-
Montagne Vent
Combien de morceaux durs a-t-il fallu qu'il ronge pour avoir de telles dents ?
Ils adorent aiguiser leurs dents sur les minerais métalliques. Les éléments en métal qu'ils consomment renforcent l'intégralité de leur peau, et leur mâchoire devient entièrement métallique.
Variantes : Étincelant Ombral
Les variantes sont des préréglages de matériau appliqués au modèle en jeu : le client n’en stocke aucune illustration, on ne peut donc en publier que la liste. Les types étincelants numérotés n’existent que sur les formes prismana.
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